这样看来,我虽然不是这款游戏的最初制造者,但也算的上是这款游戏的补天者了。”
当周恒开始重建封魔录游戏时,他才发现这个游戏世界到底有多么的简陋。
说这个游戏世界是盛满信息的盒子,就是在夸奖它了。
在周恒看来它更像是一本漫画书,它的每个场景都是独立的画面。唯一能穿梭这些场景的信息,就是玩家控制的角色。
因此周恒要做的第一件事,就是将这些场景拼凑起来,并在不连贯处复制类似的场景进行粘贴补充。
可即使这样,这个游戏世界依然漏洞百出,因为本质上它并没有一个符合逻辑的世界观。
为此,周恒不得不先构建世界观与世界地理信息后,才得以继续改造这款游戏。
好在,有了完整的世界观后,剩下的事就轻松多的。
毕竟所有的游戏角色,包括未来会被玩家控制的游戏角色,都是由周恒的数据信息组成。
他们共同形成的统一逻辑网络,比原游戏的底层数据逻辑简直强出太多了。
有了更合理的逻辑反馈与升级后的画面呈现,周恒的游戏世界很快便搭建完成了。
“新的游戏生成了,它虽然各方面看起来与封魔录有不小的联系,但实际上已经算得上是另一款全新的游戏了。
我补全了它的世界观,还用游戏最高的权限设计了护界天尊的角色,最终又用我的思绪激活了这个世界的活性。”
“现在这个游戏更像是一场美梦,一场让玩家们欢喜的异界之梦。”
当游戏被制作完成后,周恒借助他潜伏的载体设备,将这些信息上传至了各个怀旧论坛与各大游戏平台上。
“二十年岁月重铸封魔,二十年时间打造心中的世界。
异世·封魔录,二十年只为喜欢,请大家共同品鉴我们的故事。”
异世·封魔录的横空出世,一开始便引起了不少怀旧玩家的关注。
因为这段时间他们正在爆刷战神’摇光‘,虽然一个冒险游戏被他们玩成了对战游戏,但他们现在对封魔录这个名字,无疑是很敏感的。
所以,当异世·封魔录这款比原游戏大上十余倍的新作出现后,立即有一批玩家前来下载尝试。
“有没有搞错,这是我能免费玩的吗,大佬你要不收点费用吧,不然我玩着不安心。”
“这就是情怀的力量吗,大佬你这二十年哪里是创造了一个游戏,分明是创造出了我梦想中的世界。”
“二十年异世封魔,如今终于重铸世界,大佬你这不是在追求情怀,你这是在求道啊。”
一款人人叫好的免费游戏,很多人都不会介意下载下来试玩一下。
他们在免费享用周恒的劳动成果之时,周恒分散式服务器的运算能力,也在不断的增加。
周恒没有中弹昏迷以前,见过各种各样的众筹,今天他也发起众筹了,而且众筹的还是电子设备的算力。
他成功了,一台不稳定的服务器正在被搭建,它自带的隐蔽性与扩展性,足以满足周恒在一段时间内的需求。
“逻辑的网络,有了电子的思维核心,我现在的样子还挺像一个数字生命的。”