,打造游戏异世界
反黑暗精灵药水的出现,对于现状起到了非常大的缓解作用。
分两个方面。
对于低等级玩家们来说,这东西,至少给了他们发现黑暗精灵刺客的可能性。而只要发现了,那总归有一定反抗的机会,不像是之前一样完完全全没法反抗的被虐杀。
当然,不是每个低级小队,都能做到像是死守小队一样,能够成功击杀掉刺客的。但是,例如使用照明术、利用控制手段,进行反杀尝试,却并非不可能。这一点,已经有不少人整理成了‘防黑皮攻略’,放到了游戏论坛里,供给新手玩家们来学习。
这将有效的降低许易这边的复活成本,玩家们能反杀就有可能不死、没反杀掉也有可能将敌人逼退、也有可能逃跑生还。死得少了,许易的成本自然也就降了下来。
同时,那些黑暗精灵的刺杀成本也上升了,他们的成功率尽管还是比较高的,但是花费的时间、代价都变得更高了。
而对接了反猎杀任务的高级别玩家而言,这个药水也很救命。
反猎杀的玩家们之前最大的问题,同样也是找不到目标。那些黑皮刺客又不傻,他们能分辨出对手的实力,碰到高级玩家他们才不会轻易动手呢。玩家们想要把他们给揪出来,花费的时间太多了,哪怕奖励不菲,愿意做的人也没那么多。
但有这个药水,找怪好找多了,奖励又不错,很多高级就来了。
这猎杀效率,大为提升!
那些黑皮刺客的日子,不好过了。
……
其实,许易的神力花费,虽然有大幅度的降幅,但约么也就跟那些刺客造成的损耗差不多相等。那药水要他用神力直接生成,猎杀成功之后的奖励,也要发下去。
但只要能相等,许易就不怕了。
来嘛,互相伤害嘛。
神力账本抹平,外面还有别的收入,我可以跟你耗一辈子下去。可你们这些黑皮,有那么多人口跟我耗么?
那显然是没有的。
没几天,蛛神圣殿那边就认怂了,低级玩家们在练级的时候,碰到的刺客已经变少了很多很多,并且估计再过段时间就绝迹了。
那些黑皮,大约也是消停了下来。
现在,双方的交锋,主要就集中在诸多玩家在以终末堡作为大本营,不断向地底更深处探索的过程中,与黑皮们的较量了。
黑皮们显然也发现了玩家们的侵入,他们也在堵截、阻挠玩家们的探索,甚至动用了相当之多的力量。
地底特殊的环境,实在不适合大股军团的集结作战,但黑暗精灵也并不打算这么干。
他们的部队分成了一个个精锐小队,对玩家的探索队进行着袭杀。
战斗并不宏大,但却很惨烈。
黑皮的实力,还是很猛的。一支十几个人组成的玩家小团队,经常在探索之中被团灭。而团灭他们,也只需要一支黑暗精灵小队就够了。
巨大的伤亡,让玩家们感到有些畏惧。
这可不是活动期间,是没有无损复活的好处的。
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