他冲上前去一剑挥出,当先砍中一头骷髅战士,然后在所有骷髅战士反击之前后退一步,这样就只有最接近他的两头骷髅战士能攻击到他,剩下的骷髅战士需要再往前一步才能攻击到他。
他的计划是这样的,这波骷髅战士数量有点多,就算他技术再厉害也不可能全部闪避,那么就必须靠走位来躲避攻击。
只要他反应得快,每次攻击完就马上闪避,保持自身与这些骷髅战士的一定距离,尽量让自身每次受到的攻击减少到最低,这样才有打赢的可能。
事实也与他预想的一样,凭借略强一筹的度与闪避,他一直保持只被两三头骷髅战士攻击到。
这些骷髅战士的攻击命中李默,5d8的攻击除掉5点防御等级与14点防御,就只有8点左右的伤害,三头骷髅战士一轮就能对他造成24点伤害。当5次攻击后他击杀一头骷髅战士时,他的生命值也扣了12o点,相当于他五分之一的生命值。
事实上,如果不是他在其中有造成一次暴击的话,他受到的攻击还会多一轮,达到144点生命值。
放倒了一头骷髅战士,李默并没有仗着度先脱离战斗回复生命值,而是继续缠斗,再次连续斩杀两头骷髅战士,自身生命值只剩28o点,不够一半时他才快跑几步拉开距离,并从轮回印记储物空间中拿出一条崩带包扎。
在轮回空间中使用崩带时是不能被攻击到,否则崩带效果就会失效。但是并不禁止在战斗中使用,只要你技能高,不被敌人攻击到,完全可以在战斗中使用回复。
只是他现在还没那种技术,做不到那种地步,所以只是选跑开再用。
连续使用两条崩带,将生命值回复3oo点后,李默将只剩五次使用次数的崩带放进储物空间,握紧斩杀之双手剑,再次迎着敌人冲了上去。
这次同之前一样,又是连续斩杀三头骷髅后,他又退回来使用两条崩带回复生命值。说实话,到现在他已经有些后悔,这捆崩带属于淡蓝色的治疗物品,花了他9银币,差不多每使用1次就是1银币,就这一战使用了四次,实在是太亏了。
可惜后悔也来不及了,都杀了6头骷髅战士,剩下的两头被他一股作气斩杀后,他靠墙盘坐在地上体息,并且考虑,要不要继续走下去。
显然,他在十字路口选择的这个方向很有问题,十有**那些邪神信徒就藏在这条下水道深处,但如果继续下去,他都不知道能不能坚持到后面。
“哗啦!”
李默猛的站起身来,沉重的十字军板甲刮在墙面出的声音在黑暗中传出老远,用手摩擦胸口的晨曦之主徽章,法力激,一团光亮就再次浮现在他头顶,将四周照得一片通亮。
晨曦之主徽章本来附带每天能使用三次的光亮术,能出一团柔和的亮光照亮四周,因为无任何杀伤力的原因,这个法术持续时间非常的久,从他进入下水道到现在,第一团光亮才熄灭。
沿着下水道他继续往前走,这次也不知道怎么回事,在通过八头骷髅战士那一关后,他一连一百多米都没碰上任何亡灵生物,但前方那寒气却越来越重... -->>
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