尽快将自己的公司扩充到一定规模,说是包装也好、说是快速发展也罢,总之要让外界看到公司的价值在不断攀升。
至于精简人员、内部优化,那是没有资本的创业公司与行业大佬才能做的事情。
像陶辉这种名为游戏实为金融环节的公司,只能一直表面强盛下去,不然资本集团就该来审查账目了。
真到那时候,陶辉的自主运营权就是个笑话,扰乱了金融回流规则,资本集团能把他的皮扒了。
不过风口的好处还是很大的,陶辉持续不断的广告推广,在部分平台上获得了更优惠的推广合同。
在多方发力下,被游戏系统优化后,本就超越普通精品游戏的江湖家园彻底火了。
而且不仅是游戏火了,陶辉的公司与陶辉个人,也都站在了游戏行业的风口浪尖上,一颗游戏行业的新星正在冉冉升起。
“陶总,你是怎么做出互动体验这么好的游戏的,我们双方是否可以展开深度合作,依靠我们的资源互补进入发展快车道。”
“当然是靠艰苦奋斗、努力开发了。
不过,程总提出的合作意见深得我心,回头我一定向董事会提出建议。”
“那我就静候陶总佳音了。”
科技交流会的各个大佬,看到程随无功而返后,不由在心中啐了一口。
“年纪轻轻就走捷径,早晚被那些人榨干吃净。”
陶辉发现有几位大佬注视自己后,赶忙笑脸相迎、频频致敬。
“呸,还惦记老子的源代码,跟资本集团打擂台去吧,看他们会不会顶住你们的压力。”
如果陶辉的公司是一个正常的游戏公司,现在就该考虑被那个大佬收购了,今后的发展路线也会被锁死。
毕竟,各大游戏平台可是掌握在在他们手中,游戏好不好与游戏能不能大卖,可不是简单的互相成就关系。
好在陶辉弯道超车了,用资本抵制资本,为自己赢得了发展空间与发展机会。
但是利益与损失总是相连的,陶辉获得了金融领域的支持,当然也会受到游戏领域的反感。
现在很多人都在等着陶辉栽倒,然后分食陶辉手中的源代码,让自己公司的产品更上一层楼。
不过他们注定等不到就是了,因为陶辉的下属已经挥舞着大把钞票,前往各个独立工作室收购未完成的游戏了。
作为独自开发过游戏的陶辉知道,大多数独立工作室最后都会悲剧收场。
现在好了,他陶辉完全可以给前途未知的工作室支付利益,工作室也能给陶辉提供大量游戏产品。
这样一来陶辉大量产生出游戏的计划就有着落了,公司员工负责画面优化,他陶辉负责底层逻辑链接。
所有人都没想到陶辉打算一款源代码吃到死,更没有想到陶辉根本不打算做一两款精品游戏,稳定他公司未来的发展路线。
陶辉要做的是以量取胜,靠着大量被‘游戏系统’优化过的游戏,去冲击整个游戏市场。
“等几款被‘游戏系统’优化后的游戏,取得一定的成功后,资本集团就会重新评估源代码的价值。
那时就可以尝试大规模进攻了,游戏市场占比率这块蛋糕,一定会让资本集团兴奋起来。”