离,像推演魁地奇规则时那样将伸出不同位置的人拉入同一梦境。
这种情况下,让需要被自己借用技术的员工在公司上班时做梦,不,是午休,也就成了艾丽克西斯最简单的实现方法。
「她大概是想不借助我的法力,独立完成这项工作吧!」
夏洛特感叹着。
既然女武神小姐有这个志气,夏洛特自然也不便打击。
加上对方这么做如果能成功,也确实会大幅减轻夏洛特的负担。
所以夏洛特也就同意了。
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而除了木乃伊的动作等需要动作捕捉与法术特效结合的部分,电影中其他不少部分,也多少需要用到绿幕技术等常规的电脑特效。
例如在墓穴中探险时,遇到大群的尸甲虫的镜头,就是典型的特效。
拍摄时自然不可能弄来大批的甲虫来包围演员们。
——即使夏洛特可以使用法术来控制甲虫,但又到哪里去找那么多大个的甲虫呢?
更别提如果真弄来那么多甲虫,大部分演员恐怕都会被吓得全身发抖,演技再好也发挥不出来了。
所以,这部分镜头,必须通过后期特效进行完善。
而目前,演员们只能在绿幕前,对着空气各种表演着。
——老实说,从现场来看,确实有那么几分尴尬。
就像一些龙套演员们惨叫着被尸甲虫群淹没吞噬的镜头,在拍摄时看来,是要多假有多假,要多浮夸有多浮夸。
“虽然后期加上特效后,虽然看起来会逼真很多,但是……”
一边陪着夏洛特观看原始样片的老枪皱了皱眉头,嘴上没有继续说,但夏洛特已经很明白他的意思了。
——演员们还是不太适应绿幕摄影,尤其是这种对着空气表演的方式。
这种问题,其实在特效大片中非常常见。
即使未来技术逐渐进步,漫威宇宙系列电影出了十几部的时候,这个问题也依旧存在——
演员们对着空气演戏,终究是很难找到那种与真人对戏时脚踏实地,互相激发的感觉。
可以说,即使是一些演技精湛的老演员,在进行绿幕拍摄,对着空气演戏时,也多少会不自然。
——当然,大部分时候,观众们对这方面的要求,是不太苛刻的。
再加上特效大片中,演技和细微表情等,往往不是重点,所以达到差不多的水准也就可以了。
实际上,之前夏洛特拍摄的《断头谷》和《地狱神探》中,就遇到过类似的情况。
但那两部电影中,特效镜头远没有《木乃伊》中这么多,结构也简单,参与的演员数量更少。
所以反复拍摄几次后,也能得到表演水平比较好的镜头。
可《木乃伊》中的特效镜头却没那么简单——
一方面是多,一方面需要拍摄的镜头中,往往有很多人,不少还是临时雇佣的龙套演员。
他们的演技水平参次不齐,夏洛特想控制好他们的演技发挥,就比较困难了。
虽然也可以采用反复拍摄来找感觉的方法,但一个镜头涉及的人越多,出错的可能性就越大。
真想都拍好,时间成本可能就要花上不少了。
「这倒有点儿像拍《哈利波特与魔法石》的时候,手底下净是一群发挥不稳定的演员……」
夏洛特这么想着,却突然有了一个主意……