发展潜力,没有特殊情况自然不会离开。
要留住人才,除了给足够的上升空间的话,更要让其开心和足够的报酬。
游戏教会内部不错的气氛算是加值,公司制划分清职责和权利义务,也少了不少欺压和恶意竞争的发生,而部分友人更是如家人般相处,相互之间的协作、默契已经达到了一定的程度。
足够进度的上升速度,也带来了足够的收益,当分配者保持一定的公平和友好的时候,大部分成员都很满意自己的劳动报酬。
做了这么多,到底为了什么?
“我想罗丽快乐的活着,嗯,就这。”
作为一个接倒了妹妹死讯才发现事态失控的兄长,曾经不怎么合格和负责任的他,如今也就想当一个稍微负点责任的兄长。
但要做到这一点,却很难。
新神,看似光鲜,实际上却始终处于悬崖的边缘。
艾希的信徒不够,玩完。
安索雷恩遭遇邪神/强大原住民/其他新神的攻击,开荒失败,玩完。
常年无法进步,限于半死不活的状态,玩完……别小看这个,九成以上的新神,就是这样没有经过多大的辉煌和失败,就这么默默的走入了长眠的冻棺。
对于只有登上世界顶峰这一条路的新神来说,就是仅仅只是活着,都必须做在标准线上,都必须不断和同类进行竞争。
不出色,就等于死亡。
不进步,就等于自杀。
从一开始,罗丽并不被看好,也没有被看好的资本。
在友人面前,罗丽的恶意搞怪和抓弄,有时,却也透露出心底的不安…….这一点,大概只有罗夏看的出来,毕竟,她伪装的很好,当神祗都对未来没有多大信心的话,怎么能让信徒和同伴们有信心。
罗夏没有说破,也没有必要说破,他只是更加努力点,想让罗丽安心点,早点摆脱生死线的威胁。
他也很快的看清了事态的关键点。
艾希那边的情况,对新神来说很重要,但却不决定生死,一切的关键,还是在安索雷恩。
开荒、对抗邪神?那的确是发展的必经之路,但罗夏的心思却一直没有投入其上,他关心的,是扩充领地和信徒
扩大影响力、增加信徒只是手段,足够的信仰者和领地赋予新神足够的信仰源力,即是新神成长的营养品又是活下来的食粮,这才是关键。
“一个村落,一个城镇,一个足够人口基数的人口聚集地,就能够让新神稳定下来。”
是的,只要有一个大中型城镇作为信仰源,新神就有了稳定的“信仰收入”。
但安索雷恩的复杂环境,让小型村落近乎绝境,大型城镇的话……既然大家都需要,那就真的必须要抢夺了,或者,却找那些穷乡僻壤没有被开发的原住民。
罗夏做梦都想着这一天,一有机会就在谋划,而不管怎么盘算,恐怕都要三四十年的奋斗,但这次,当厄运降临的时候,早有想法的他却从中看到了机遇。
当“建城”的可能性真的出现了一点端倪的时候,罗夏就毫不犹豫的提出了自己的“建议”、
“这样的机遇,估计百年内都不会再遇到,既然这次遇到了,我们就一定要拿下这座城市,还有其中的居民………就算是空手套白狼,就算困难再大再多,也必须想办法建成。”
算了一算游戏教会的家底,罗夏知道,这次可以称得上倾家荡产的豪赌了。
不仅是他输不起,游戏教会一样输不起,罗丽也更是输不起。
“各位,这次,我们,真的没有退路了。”
微笑着说出代表绝望的话语,被召集的同伴们,却同样笑着回应,然后四散开来,开始新的行动。