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第三十一章 三个忠告

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现在的主流的观点嘛,是说奇迹城的本来职责是送冒险者进入任务世界历练,而不是强化冒险者。冒险者在任务世界中通过合理手段强化得到的力量才是真实的。至于奇迹城的系统强化,刷的一道光就强化好了,这种扯淡的强化其实只是让冒险者更好历练的一个工具。就好像给你套(和谐)动力装甲,在任务世界里任你飞檐走壁劫财劫色,回到现实世界就得给我脱下来!”

    马乐点了点头,可随即又问道:“那为什么获得奇迹徽章之前的系统强化得到的就是真实属性呢?那不也是刷的一道白光么?”

    “你小子问得还真细致,我都觉得有点赔了。”老狼喝了口啤酒润了润喉道:“那个嘛,你强化的时候是不是觉得浑身又痛又痒,又持续了好几秒啊?”

    马乐点了点头,老狼继续说道:“那就对了,系统其实还是有强制强化的能力,但是一般认为吧,这种能力受某些规则限制不能滥用。你以后再得到系统强化时就知道啦,得到奇迹徽章后的系统强化是没有任何感觉的,一瞬间就完事了。因为那种强化是由奇迹徽章完成的,而在你获得奇迹徽章前无法受到这种强化,所以只能由系统直接进行真实强化,这也算是给冒险者的一点福利。如果真有哪个天赋奇才,在试炼世界就大杀四方,搞了好几十点属性回来,那他可赚大发喽!”

    马乐听了这话不由得嘿嘿一笑,挠了挠头。老狼不知他笑容里的深意,继续说道:“这也可以用来区分真实属性和虚假属性,不光是属性,包括技能天赋一类的也是,如果强化时感觉身上痛痒难当,那么这就是真实强化,反之如果没什么感觉,那要么是这强化太弱,要么就是虚假强化。所有虚假强化在现实世界里都要大打折扣。虚假的属性在现实中就只能发挥出20%,虚假的技能什么的基本就放不出来了。至于虚假的天赋嘛……我还真没听说过有虚假的天赋,但也许是我孤陋寡闻,你暂且记着吧。”

    马乐点了点头,强化天赋的时候那股剧痛把他搞得不轻,现在看来果然是值得的。

    老狼又喝了口啤酒,继续说道:“第一条就给你解释道这,下面给你说说第二条,还是关于属性的:属性不要偏科!”

    “偏科?”马乐听闻不由得心里咯噔一下,他的魅力和灵力可是低得可怜,这不会有什么危险吧……

    老狼不知道马乐心中的算计,点了点头道:“不错,不过这并不是让你所有的属性都加高,而是说有些不同属性之间是有内在联系的,只单独加高某一项等于白加。一般来说,七项属性共分成两大系统,一系是武力系,由敏捷,力量,体力这三项构成;另一系是法力系,由灵力,感知,精神三项构成。至于最后的魅力属性,它比较特殊,一般单独列出来。”

    马乐一听松了口气,自己目前侧重的是武力系,这三项属性还都不低,应该没事。

    老狼继续说道:“同一系统里的属性互相联系制约,一般敏捷不能超过力量的二倍,力量不能超过体力的二倍;灵力不能超过感知的二倍,感知不能超过精神的二倍!”

    “这是为什么?”马乐问道。老狼看了他一眼,问道:“你的天赋是哪方面的,打算侧重哪一系啊?”马乐想了想,自己天赋多了,说一项也没什么关系,便答道:“我的天赋是防御方面的,自然侧重武力系了。”

    老狼点点头,拍了拍马乐的肩膀道:“潜在的坦克,不错,虽然是挨揍的命,也不要灰心!那我就拿武力系举例子吧,所谓敏捷属性,主要影响的是人的反应速度和身体灵活度,同时,敏捷也与速度挂钩。但是你要知道,无论反应多快,关节多灵活,没有力量,也无法达到高速!力量决定速度,短跑运动员之所以跑得快,动力源泉是远比一般人强力的腿部肌肉!冒险者也是这个道理,徒有敏捷,没有力量,就算你能看清敌人所有的招式,也无力躲开。因此敏捷不宜比力量高出太多,一般二倍的比例刚好。至于力量和体力的关系就更好理解了,没有强韧的身体,就无法承受巨大的力量,甚至会因为发力过猛损伤自身!因此力量也不宜比体力高出太多,同样是最多二倍比例。”

    马乐点了点头又问道:“那如果反过来体力远高于力量,或者力量远高于敏捷会怎么样?”

    “你问题还真多!”老头白了他一眼道:“体力过高一般没什么影响。至于力量嘛,虽然力量过高,理论上的速度应该更快,可是没有足够快的反应神经,没有足够灵活的身体,身体会下意识的压低速度,就算拼了命全力奔跑也往往会造成自己绊自己脚的事情。力量就像汽车的马达,敏捷就像是开车的人,汽车能开多快,主要还得看开车人的技术能驾驭多高的速度,所以想提速还是要靠敏捷!”
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