标准战舰,比如常见的佩刀级护卫舰,两次跳跃之间的间隔时间大约在一个小时左右,这还是处于引擎保持最佳状态的前提之下,其它大型战舰的跳跃间隔时间还要更长。
这主要是因为超弦跳跃的本质是叠加能量去轰击当前所在的空间弦,这种超负荷运转对引擎的破坏相当大,两次跳跃之间需要一定时间的维护,这也是女权号强行连续跳跃导致引擎几乎无法修复的最大原因。
可食魂鲨比较特殊,它们的跳跃能力是天生的,食魂鲨独有的生物特性在某些方面超越了人类科技,使得这种生物拥有惊人的连续跳跃能力。这也就导致了在边荒地带,没有人能够逃离狩猎者的围猎。
所以面对狩猎者选择逃跑,就等于将自己的生命拱手献上一样不智。
至于阿墨拉尔和布拉列瓦的速度,她们两个的超弦跳跃和标准的大型舰队比起来差不多,在高帅集齐另外两个核心模块太上和如来之前,想要大幅提升天庭的速度很难,毕竟这是三颗星球,其中两颗的直径甚至超过一万公里。
所以高帅别无选择,只有战斗。
既然选择战斗,那么首先就要判断敌人的实力。
传闻中狩猎者这个边荒地带最强大的势力拥有超过五十万的食魂鲨大军,虽然平时这些食魂鲨群分散在边荒地带,四处袭击猎物,很少聚集在一起,但是作为王者的戈尔纳克斯,他身边的食魂鲨从来不会少于二十万。
而北斗的拥有者,纳格尔一直跟在戈尔纳克斯的身边,也就是说,只要发现纳格尔,就等于发现了戈尔纳克斯,就等于要面对二十万食魂鲨。
更何况从那支侦查舰队可以看出,戈尔纳克斯已经准备对国王星系动手了,面对洛巴诺夫,哪怕是狩猎者也必须集结全部的力量。也就是说,这一次面对的很可能是有史以来最强大的食魂鲨群,是狩猎者的全部力量。
高帅猜对了。
狩猎者从来不会在自己的战力处于劣势的时候发起围猎,他们看似疯狂,但却从来不会自大,利用数量优势去战斗烙印他们的本能之中。也正因如此,狩猎者总是胜利的一方,戈尔纳克斯不认为这一次会是例外,因为这一次他发动了所有狩猎者能够动用的力量,整个边荒地带再也找不出任何比这支食魂鲨大军更加强大的存在了。
哪怕国王星系的毁灭疑点重重,尤其是伊森的侦查舰队离奇失踪,戈尔纳克斯依旧信心满满,因为他找不出五十万食魂鲨群还不能战胜的敌人。
“布拉列瓦,国王的珍宝!”戈尔纳克斯端坐在王座之上,畅想着食魂鲨群吞噬灵魂星球后再次壮大的盛景,得意的大笑起来。
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PS:脚脚想了想,去掉了狩猎者里边有一部分被遗弃者的设定,狩猎者将会是纯粹的乌尔马尔坦人组成的,在国王星系遇到的伊森上校也将会被修改成食魂鲨侦查群,这样更简洁一些。
PS2:脚脚这一次正好借着修改狩猎者设定的机会将之前积攒下来的一些小BUG全都修改了,所以415章的更新在周六,这一周只有两更。