“6666666——”
“66666——”
“无敌!!”
“第一上单狼人!”
开局单杀,对手还是普遍印象前期极强的鳄鱼,视觉冲击力非常夸张。
最重要的是……千珏在队友死亡的同时,从河道中走到了上路。
第一个印记,刷在上路迅捷蟹身上,和苏杭开局所说分毫不差!
“不要给干玉。”苏杭直接操纵狼人走进防御塔。
一身酷炫机甲风的银河魔装机神千珏手持弓箭,Q技能位移,想要蹭到对打野来说至关重要的第一个人头。
可惜的是,狼人不断向前移动,千珏连经验都没吃到……
“第一个人头给干玉的话,他除了打野刀,还可以买鞋子+真眼,对前期GANK提升非常大。”苏杭分析前期经济分配:“给鳄鱼,没关系,我能杀一次,就能杀第二次。”
“霸气!!”
“999999……”
“千(gan)珏(yu)满分。”
“迷恋纯黑赠送【飞机】!”
“感谢迷恋老哥的飞机,现在兵线对我不太友好,干玉估计还会来蹲我,不急,我们先去把石甲虫打了。”苏杭看了一眼兵线,决定后续处理。
鳄鱼复活后,TP卡住小兵,千珏收了迅捷蟹印记后,一定在草丛中等待。
如果急于推线,传送过去被抓一波,直接爆炸。
高分段,计算对手下一步行动是基础,这种常识性错误苏杭当然不会犯。
多兰盾+两把长剑+回血珠,差一点合成提亚马特,打第一波的石甲虫,属性足够。
消耗四分之一血量,将大型石甲虫收掉后,才继续前往线上。
在国服需要警惕‘父子蹲’,世界服务器用‘Su、K’这个ID,又没有人认识,打野破釜沉舟蹲上三十多秒的或然率无限接近于零,可以忽略不计。
不出意外的话,千珏已经打完魔爪蛙,回到了泉水。
连眼都不做,继续压鳄鱼!
根据实际情况对比,苏杭有些吃亏。
拿到一血后,直接送塔,虽然使千珏这个点非常不舒服,GANK、经济节奏全被卡住,可让鳄鱼获得了击杀的300金币,双方装备持平。
击杀收益有过削弱,前期升级经验还不高,控线后,鳄鱼反而领先了小半个等级。
然而,兵线一点点拉回来,观众惊奇的发现,鳄鱼状态又被压了下去!
4级对4级,装备一样,荒漠屠夫竟然还不是狼人的对手?!
“太粗了,分段还是低。”苏杭很客观地作出评价。
虽然赢了两场,但第一场是开局投,因此,匹配到的都是有一个胜场的玩家。
仅仅打一局,运气占据相当大的成分,并不是都有出色的实力。
面前的这个鳄鱼,也就相当于国服三百点。
会用红Q耗血,懂得AW爆发,操作相当流畅,然而,也只是流畅,远远谈不上炉火纯青。
和神超、Gogoing这些上古老鳄鱼相比,面前这条青年鳄对纯粹普攻消耗没有很好的掌握,符文也没有搭配攻击速度。
双方互换技能,各有千秋,但是补刀时‘一触即收’耗血,以及技能之间掺杂攻击的掌握还是... -->>
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