兵种建筑,五级以上高级兵种建筑,很少有足够的资源可以建造出来。
只有一些被当作主城地方,才会集合了全部资源加以建造,可即便如此那些顶级的兵种,却也未必可以招募出来。
所以这个真实世界中绝大多数雇佣英雄所带的兵种,也都是四级以下的兵种,比如克鲁洛德的野蛮族主要是大耳怪、恶狼骑士、半兽人斧手再加上食人魔,大雕、独眼巨人并不是很多,至于比蒙的话,整个克鲁洛德也未必有几头。
而埃拉西亚的天使,塔塔利亚的九头怪等等之类的七级兵种同样如此,数量非常稀少,城市里也未必有这样的兵种建筑,偶尔只能在一些野外兵种建筑中找到。
可想占领这些野外兵种建筑,首先也要击败守护建筑的七级兵种,所以想攻下野外兵种建筑,成为自己高级兵种的来源,也不是容易的事情。
同时就算是你费了不少兵力和心力攻下了一处野外高级兵种建筑,你又能有多少特殊矿产资源来招募这些高级兵种呢?
埃拉西亚的神圣狮鹫王国,就是凭借了狮鹫之崖众多的野外狮鹫巢穴,才积蓄起了一支庞大的狮鹫队伍,让埃拉西亚人族王国拥有了震慑四方的实力。
毕竟在狮鹫巢穴里招募狮鹫,只需要古代金币就可以了,而不需要其他什么资源。
这也是为何埃拉西亚女王凯瑟琳回到埃拉西亚后,在白岭城得到天使的支援,拥有了一些天使,就准备在第一时间收复狮鹫之崖的战略意义所在。
毕竟她手中的天使数量并不多,所以只有收复了狮鹫之崖,她才能重新组建起埃拉西亚庞大的狮鹫兵团,才有实力和入侵的尼贡人、克里人开战,并抢回埃拉西亚的首都斯坦德威克。
否则仅仅靠白岭城主动加入她队伍的少量天使,最终也可能会被低级兵种以数量堆杀。
而埃拉西亚的主打兵种狮鹫,也不过只是三级兵种而已,由此可见在这个真正的游戏世界里,其实主导战役胜负的重要因素,也就是三级兵种的数量。
至于四级兵种就看情况了,而五级以上高级兵种的数量真心是不多的。
再加上这个世界的英雄可以给手下兵种产生力量增幅,所以要是五级以上高级兵种的数量不多,英雄就能凭借手下足够数量的低阶兵种堆死高级兵种。
另外一位高级英雄所带领的兵种,哪怕是最基础的一级兵种,基本素质也可能比拟五级以上高级兵种。
如今这些游牧民也可算是中立的三级兵种,若是雇佣他们作为主力兵种,也算是拥有不错的兵力了。
可惜游牧民无法飞,而狮鹫拥有飞行能力,可以不受不同城堡的城墙限制,所以游牧民相对于狮鹫来说,还是有所不足的。
另外在现实的游戏世界里,英雄所能够带领的兵种数量也是有限制的。
在游戏中设定英雄只能携带七个兵种,正好是游戏中七个等级兵种的数量,但每个兵种的上限数量却没有限制。
而在现实中对于英雄可以携带兵力的数量虽然没有什么限制,但英雄的能力增幅范围却是有限制……