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朱凌路真想给自己的身体弄一个数据化的信息,这样自己强化了多少,那就一目了然了。
不过没想到这魂器中魂主分魂居然给了这样的意外提示,但想想也是,英雄无敌游戏里的英雄都是有四维属性的,攻击力,防御力,力量,知识。
虽然比其他许多游戏里复杂的人体数据要简单许多,可也算是一种个人身体的数据显示了。
相对于朱凌路在许多小说里看到的什么人物数据,主要还有生命力,魔法值,敏捷,体力等等之类的,但许多数据若是到了现实里还真没什么意义。
比如在一些游戏里将人物彻底数据化,也就是每一次受伤少几个生命力,哪怕是砍了胳膊,都不会有致命的危险,可实际上朱凌路现在遇到的事情,自己的身体绝对没有数据化生命力的说法。
所以仔细想想英雄无敌里面的人物四维属性,倒也算是足以体现出人物的身体素质了。
攻击力、防御力其实体现了一个人的肉体基本素质,应该是综合包括了力量、敏捷、体质之类的属性,虽然不知道游戏里具体是什么来评定的,可有这两个简单数据倒也足够了。
而力量、知识主要体现一个人的灵魂素质,也就是综合包括了精神力(灵魂力)数值、用精神力施展魔法等等之类特殊手段的强度,以及对于其他精神影响的抵抗等等之类。
根据朱凌路对于自己现在所遭遇的状况,反正生命力(hp)什么的不用考虑了,只要是致命伤,哪怕是生命力再高,脑袋掉了也得死。
至于魔法值也就是灵魂力了,这也是目前朱凌路最希望能知道的,但也可以在英雄无敌游戏的知识一项中体现。
至于敏捷什么的,就算是敏捷数值再高,也不可能直接飞吧!
那如果人物可以飞了,这敏捷的数值又该怎么算呢?
所以敏捷应该也可以算在攻击、防御属性中吧。
另外在英雄无敌的世界里,普通兵种也是有攻击、防御、伤害、生命、速度之类的数据,说不定朱凌路也能在那英雄模版的四维属性下,也能有这些详细的数据。
所以细细考虑了一下,如果在下一个英雄无敌的世界,真能给自己弄一个英雄模版的四维数据,倒也算是够了。
想到这一点,朱凌路对于下一个英雄无敌的试炼世界,算是有了几分期待。
可想到英雄无敌世界的背景信息,朱凌路却又头痛了起来,因为根据魂器中魂主分魂的说法,这个世界不属于现代化科技时空,所以朱凌路最好不要拿出枪械类明显不符合英雄无敌世界所能具有的武器来使用。
当然也不是一定不能用,但如果朱凌路拿出枪来使用,那这种明显和这个世界不同的高级火药武器,很容易引来空间意识的排斥和关注。
这样的话,朱凌路想在英雄无敌世界里混,也只能像游戏里的英雄般靠自己的实力了。
所以向魂器中的魂主分魂询问之后,朱凌路决定用手头一千多灵魂点再兑换什么能力,让自己可以增加一点自保能力。
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