这个时候,眼镜侠早已经站好了位置,吟唱完毕的地狱火焰如一条长长的火蛇迅速地往那一群高度集中在一块儿的半兽人扑去。
地狱火焰的持续高伤害,楚南是见识过的,尤其是眼镜侠等级也相比之前有所提升,他是走主智力路线的,所以魔攻更高了,那一群半兽人根本就没挨几下,就挨个地倒在了地上。
楚南只觉得自己的经验正在飞快地暴涨着,丝毫不亚于先前在矿洞里面跟在那群20多级的人屁股后面混的时候,虽然那时被高等级带的感觉确实非常爽,但因为经验分配时会在组队成员等级高低之间有个权重比例的分配,也就是如果按照正常的组队经验分配模式的话,等级高的人所占经验的权重会比等级低的人高,这样就可以避免了低等级玩家由高等级玩家带时升级过快的现象,当然,这对于低等级玩家来说是一件好事情,但对于其他等级先提高的玩家则是一种变相的不公平,而且也影响游戏后期的发展。
地狱火焰的cd是18s,挑衅cd是20s,而坚韧防御cd则是30s,所以只有等到零帝坚韧防御cd完毕后,三人才敢继续地大面积拉怪,其余时间还是最常规的挨个挨个引的打法。
如今已经是17级的楚南,攻击力也提升了不少,达到69点,血量也达到了470点,合理地利用凿击,单挑一只半兽人战士也是一件比较轻松的事情,所以他不由的又想起了之前夜枭教自己的那些,这两天因为忙于公会的事情,都疏忽了。
“你干嘛?”突然地,零帝用惊异的目光看着突然蹦跳而起的楚南。
“扮zombie!”楚南继续地跳着道。
而眼镜侠似乎已经见怪不怪了,继续淡定地用火球和寒冰刺交替着杀半兽人战士。
山沟地形,地面很不平整,经常有很多松动的泥土和石块,所以此番跳跃起来时,不如平地那般的得心应手,很容易脚下一滑,就摔倒了,这几乎让楚南找回了第一次在树上跳时的感觉。不过楚南并没有气馁,还特意地挑那些大小合适的石块,专门跳到那上面去。
不过他也不打算打酱油,只有引怪的时候才会跳的频繁,尤其是那种跳来跳去将一群半兽人战士逗得团团转的感觉让楚南心里不禁感到一阵暗爽。
瞬步!
楚南准确地落在一个正追着眼镜侠的半兽人战士背后,黑寡妇匕首趁机地刺入它的后脊背,一个数字高高地跳了起来。
咦?
楚南突然一愣,因为这个数字有点超乎了他的预料,在没出致命一击的前提下,达到了正常1.75倍的输出,而根据他之前的经验,他按照夜枭所说的方法,配合瞬步攻击,只能达到正常的1.5倍的输出。
那只半兽人战士虽然在眼镜侠的魔法下被击杀了,不过楚南却依旧愣在了原地。
怎么回事?前后似乎并没有什么技术上的差异,难道是巧合?又或者因为攻击部位不同,产生的伤害也不同?
楚南等到瞬步cd冷却完毕后,再次地试验了一遍,这次袭击的是半兽人战士的腹部,得出的结果又是1.75倍的输出。
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