游戏官方回复的风格一如既往——
没有任何一款游戏是绝对平衡的,但相对平衡这点,我们确信自己做得很好,毫不夸张的说,游戏里每样道具都有一定的使用限制,每种技能都有相应的克制方法,没有任何不合理的地方。 如果有人觉得不合理,那么请继续努力探索和了解游戏,我们相信,当掌握了正确的钥匙后,你一定会打开面前那扇阻碍你视线的门。
至于被质疑的那名玩家,经查证,她没有利用任何游戏漏洞,行动轨迹也在游戏的正常范围内,只要玩家没有违反游戏协议,我们就有义务维护其正常游戏,不会对其进行任何不公正的处置。
……
事实也是如此,这游戏才刚运营没多久,玩家们有很多职业技能都没学全,各种抗性装备和抗性药水也没收集到,不然夜色的冰咆哮技能再厉害,他们也不至于没有抵挡之力,话再说回来,就凭夜色的操作,如果在等级、装备和技能全都占了很大优势的情况下,还解决不掉几个远逊于她的玩家,那这游戏才是真正的不平衡呢!
听完帅气的扇子转述的官方回复后,夜色安下心来,又把注意力转回了目前在做的任务上,忽然问了一句:“扇子,如果我确定某个地方有点问题,可是偏偏检查不出来,那是什么原因?”
这突如其来的问题让帅气的扇子愣了一会,才半是玩笑半是认真道:“那原因只有两个,要不就是你漏了什么没想到的,要不就是你盲目自信了,那地方根本没有问题。”
漏了什么没想到的……
夜色向帅气的扇子道了谢,挂掉私聊后,就在心里反复的思索着他这句话。又问自己,到底漏了什么没有想到。
灯塔顶上,夜色坐在那里吹着海风,把目前已知的线索都凑在一起从头过滤。
魔法师奥德兰在散步时看见了这座废弃的灯塔,觉得潮汐镇上神秘失踪的人有可能被藏匿在灯塔里,就给当时的治安官韦尔特送了信,可是韦尔特说他已经派人搜索过灯塔了,没有发现。奥德兰心里的不安仍然挥之不去,便决定在天亮之后,亲自到灯塔来查看。
那么他到底来了没有?
肯定来了!而且还发现了什么。不然就不会有接下来深夜时重伤归家的事发生了。
想到这里,夜色忽然怔了怔,纳闷自己为什么会做出奥德兰重伤归家时是深夜的时间判断。不过她很快就把这个问题抛到脑后去了,只是在想来过灯塔的其他人,譬如韦尔特,譬如常来这里玩耍的潮汐镇上的那些孩子们,为什么他们都没有发现灯塔的问题。只有奥德兰发现了呢?
答案简直像是从虚空中一跃而出,突然跳到了她的脑中——
因为奥德兰是魔法师!
打伤他的那个人,也是魔法师!
那么这灯塔,很有可能被人用魔法动过手脚。
想到了这一点,夜色忽然有些兴奋起来,但不到片刻。她又紧锁了眉头。
还是不对呢!
灯塔被人用魔法动过手脚,这很有可能,然而要说只有魔法师才能发现这灯塔的问题。那就是游戏设计师强人所难了,因为像她这种玩家,职业虽然也是魔法师,但明显是劣等残次品嘛,一不了解魔法原理。二不能够自创魔法,凭什么去发现和破解可能存在的魔法禁制呢?
思路不对。从头再想!
夜色惯于一个人长时间独处,而且还在末世时,她遇到问题根本找不到人询问解答,只能自己一遍又一遍的反复思考,一遍又一遍的尝试验证,直到问题解决,因此她的耐心向来是很好的,不急不躁的又倒回去细想刚才被忽略掉的时间问题。
为什么她会做出奥德兰重伤归家时,已经是深夜的时<a href="
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http:///23488/间判断?
因为第二份手稿残页上写着这样一句话——
由此可以推断出,奥德兰重伤归家的时间,是在夜晚无疑,而且他当时还浑身是血,如果不是半夜,那肯定会遇到镇上的其他人,有谁会发现受人尊敬的魔法师奥德兰身受重伤后,还任由他一个人回去呢?
时间问题,让夜色联想到了其它,思路豁然开朗。
韦尔特来搜索灯塔,还有镇上的孩子们到这里玩耍,应该都是在白天吧!这么偏僻的地方,夜晚肯定没有人来,她虽然不能像真正的魔法师一样,去发现和破解什么禁制,但是她可以等待,也许等到夜晚,就会有所发现。退一步说,就算没有发现,也可以排除掉一种可能性,对她来说,只是损失一点时间而已。
决定等待后,夜色就不再去多想这些事了,她走下灯塔,想要找点事情做做,以此来打发无聊的等待时光,最后发现灯塔边的礁石群上,长着不少海萝藻,这是配制水下呼吸药剂的另一种材料,她正好不知道要去哪里找,就在礁石间跳跃来去,将这些海萝藻全都采摘尽了。
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