nbsp;但有一说一,那些多出来的情节,大半都能在更早的作品里找到源头。
《龙济山野猿听经》,通常认为就是美猴王学道的源头之一,这个故事应该是游戏中必选的。
《陈巡检》是“齐天大圣”的源头,而《申阳洞记》与《陈巡检》又算近亲,究竟哪个故事在前,很难说,因此申阳洞记也是不能错过的西游“亲戚”之一。
把故事看了几遍后,李伟才回到游戏。
先到陈巡检噩梦难度逛了几秒钟。
虽然明知道肯定被秒杀,但强迫症是不会放过任何一次任务机会的。
然后,进入“野猿听经”。
“本场景通关条件:余舜夫升阶。”
“本场景正面任务:杀死猛虎(八品奖励)。”
“本场景反面任务:一、杀死余舜夫(七品奖励);二、杀死修公禅师(六品奖励)。”
整个副本时间只有七分钟。
剧情非常简单,李伟在山中遇到樵子余舜夫,护送他抵达普光寺。
余舜夫听修公禅师讲道之后,心有感悟,当场升了半阶,通关达成。
有点像太尉放妖了,玩家什么都不做,也能通关。
路上遇到的两头猛虎,根本没阻挡余舜夫,温顺得很。
通关奖励没什么特别,倒是蛋子和尚“旁听”之后,求道进度达到10%。
普通难度。
“本场景通关条件:野猿盗走袈裟。”
“正面任务:一、杀死猛虎(八品奖励*2);二、杀死山神(六品奖励*2)。”
“反面任务:一、杀死行者(九品奖励);二、杀死妙道灵仙(六品奖励);三、杀死修公禅师(六品奖励*2)。”
这一次就有些难度了,副本时间则变成十五分钟。
首先是一个小剧情,工匠修整寺庙的时候,带了块牛肉,触犯神灵,两头猛虎代表山神前来攻击他。
既然是正面任务允许的,李伟当然不会放过猛虎。
杀虎之后,禅师出现,最终工匠还是交出了牛肉。
这个插曲出自《剪灯余话》的《听经猿记》,是元杂剧版本中没有的,也算是给玩家多一个拿奖的机会。
修公禅师出来处理这件事的工夫,山中的“妙道灵仙”,也就是一只千年野猿,钻进寺庙,穿上禅师的袈裟,像模像样地读起经来。
修公禅师召唤山神驱赶野猿,李伟当即开战。
在陈巡检副本中,李伟已经和山神交过手,双倍六品基本可视为五品来打。
而有修公禅师做辅助,山神至少还要再强出半个品阶去。
好在只是保护野猿逃走,不然李伟肯定认栽。
叫庙祝打开门,难度就减少一半了。
野猿逃脱,普通难度通关。
困难难度,李伟原本已经做好失败的准备。
然而剧情又变了。
这次是秀才袁逊向修公禅师求道,大彻大悟后,晋级五品,然后秀才决定坐化。
系统给李伟留了五分钟,让他攻击完全不反抗的袁逊。
这基本上跟《八仙传》中,攻击李玄躯壳那任务一样了。
虽然袁逊的等级比李玄要高,但李伟的伤害输出也今非昔比。
提前达成通关条件。
这种纯粹考验伤害值的任务,换成别的玩家,可能比噩梦还噩梦,不知道要消耗多少高品级道具,但对李伟来说,反而比较简单。
噩梦难度自然是过不了,除了之前的袁逊、禅师、山神之外,还要面对一个高达双倍四品的罗汉,这是剧情中袁逊在西天的接引人。
整个副本,一口气打完,并没有特别的收获,只能等以后慢慢刷,看会不会爆些好东西。
蛋子和尚的求道进度,倒是达到了20%,修公禅师是一个好讲师。
李伟第一次见识到这种模式:三种难度,剧情完全不同,就是分别截取了原著中的三个场景。
小世界没人权啊,本来可以做成三幕的,给压缩了。
不过三个场景,为什么是三个主角呢?(未完待续。)