嗡声嗡气道。
“你刚才没听灵芸儿说吗,如果在路上攻击两个公差,林冲那傻叉会帮助公差的,还是老实点,等鲁智深出现后,我们找机会补刀!”寒杀冷声道。
铁帽子王哼了两声,没再坚持。
三人默默走到野猪林边,等待押解林冲的董超薛霸前来。
等了一会儿,李伟终于忍不住开口:“其实这个任务,我很想不通,这个完全与仙魔世界无关吧?”
铁帽子王看了他一眼:“为啥非要有关?”
李伟道:“这游戏名为西游,不可能离题太远,像水浒的第一幕,毕竟有天罡地煞星和张天师,第二幕有五台山著名的文殊院,还有疑似燃灯古佛化身的智真长老,但第三幕,总共就四个凡人,没有僧道妖魔,这太反常了吧。”
“鲁智深就是僧。”寒杀看都没看李伟一眼,冷笑道。
“呃,好吧……”李伟只能接受这个解释。
其实目前的三幕,对《水浒传》原著同期剧情来说,只占很小部分,如果说游戏只选原著的经典场景的话,史进与少华山三杰,鲁达拳打镇关西,周通抢亲等情节又没出现。
只有李伟获得“相国寺”卡片后,激活了鲁智深醉拔垂杨柳的副本。
对于副本的选材,李伟实在搞不太明白,只能大致猜测,是不是剧情要跟神仙鬼怪僧道寺院挂上钩。
但如果那样的话,水浒传中符合标准的场景就太多了些。
不过似乎也无可厚非,因为游戏需要水浒传这么出名的小说来吸纳人气,而水浒传中绝大多数角色和情节,与仙魔无关,所以设计者只能放宽标准。
再说了,游戏难度肯定是从易到难,如果一开始就出现大量妖魔鬼怪,后面就没什么期待感了,从水浒传这个凡人的世界起步,倒也有一些道理。
而且游戏中的四个大系中,武者就占了其中之一,或许说明,不是每一幕场景,都必须有仙魔元素在里面吧?
这个时候,副本情节如小说中一样发展,董超薛霸入林后,借口要睡觉,把林冲绑在树上,然后举棍,准备打死林冲。
“洒家在林子里等你们多时了!”一声雷鸣,胖大的身形从松树后跃出。
董超薛霸两条水火棍,被禅杖双双砸飞。
“上!”寒杀挥毒匕率先冲去。
简易难度下,董超薛霸的属性并不算强悍,而且失去了水火棍,空拳打斗,对李伟的地煞双星都只能造成二十几点伤害,更别说对玩家的伤害了。
虽说这样的攻击力,比普通难度下五台山的僧人还高,但考虑这一副本总共才两个反派,就实在太不够看了。
“他奶奶的熊,如果不考虑林冲的话,我们三个人真能干掉一个公差,如果是大悲天龙那队,完全能干掉两个公差!”铁帽子王大喝。
“废话!”寒杀冷哼,继续出匕。
战斗很快结束,鲁智深的战力,对董超薛霸,本来就是压倒性的,只不过为了给玩家一些表现机会,系统才把两公差的hP设定得高一些,让鲁智深多打了几杖。
“通关达成,奖励经验3000,白银15两,开启第四幕:‘石碣村’,本幕场景难度提升。”
董超的最后一击,是被铁帽子王抢到,但铁帽子王只得了一块九品的装备升级石,算是奖品中最差的了,这狂侠嘴里骂咧咧的,各种不满,寒杀只冷眼看着他。
两组队伍几乎同时结束副本,看来大悲天龙他们虽然实力更强,但也选择了等鲁智深出手。
“马上就十一点了,大家抓紧时间,看今晚能推到哪一幕去!”射日箭早早组好队,催促着。
大悲天龙斜眼看射日箭,但没人跟奖励过不去,他最终还是加进了队伍。
高台上又多了一个新来的20级玩家,不过没人陪他组队,这位只能遗憾地旁观。
游戏中最强的十五个玩家组队,踏入“石碣村(易)”副本,所有人心中都有一种兴奋,还带着几分自豪。
是天下英雄尽在此处的感觉。
就是队伍中有个10级新人,有点煞风景。
“《水浒传》——第四幕‘石碣村’(易),无等级限制,限定人数10——20人(未通过)。”
“本场景通关条件:全歼官兵。”
“本场景正面任务:一、杀死普通官兵和公差(以数量品级计奖);二、杀死普通军官(九品奖励);三、杀死缉捕观察何涛(八品奖励),四、杀死捕盗巡检(七品奖励)。”
“本场景反面任务:一、杀死石碣村渔民和晁盖庄客(以数量品级计奖);二、杀死刘唐、阮氏三英(七品奖励);三、杀死晁盖、吴用(六品);四、杀死公孙胜(五品)。注:反面任务可能导致通关失败。”