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第四节 进入游戏

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是习惯性的看了下包袱。

    “我靠”,六百格的包袱内什么都没有,空空如也。

    “嘭嘭嘭”,游戏的设置虽然令葛紫凡十分不满,不过身临其境的真实感却让葛紫凡极为满意,人物的操控完全跟随着自己身体的节奏,蹦跳踢打随心所欲,只是要注意自己的气血而已。

    葛紫凡在这草丛之中不停地跳跃,奔跑着,找寻着自己的猎物---老鼠。

    足足过了有五个多小时,在葛紫凡再次杀了一个老鼠之后,一道白光裹住角色,待白光散去,角色赫然已是两级了。

    一千点的经验值,意味着此刻,葛紫凡已经杀了一千只老鼠。一千只老鼠,没有掉落一件装备,而掉下的游戏币,也仅有93个银币加46个铜币。

    游戏币的设定是一金币等于一百银币,一银币等于一百铜币,一千金币等于一颗钻石,一颗钻石可以兑换实物货币一千块钱。也就是说,如果你有999金币,你也无法兑换一分钱,一颗钻石的兑现的最低标准。

    葛紫凡不禁暗骂,自己可是下了血本,这得多久才能回本。虽然游戏内击杀怪物得到的游戏币是不用自己刻意去捡,而是由系统直接送到角色货币栏内,可这样的掉钱速度,着实让人无法忍受。

    骂归骂,残酷的现实还是得面对。葛紫凡再次查看了下自己的属性人物职业:侠客人物等级:2人物属性:经验值0/2000气血20/20活力15/15,物理攻击:3法术攻击:0物防0法防0暴击0闪避0物理攻击强度0法术攻击强度0气血恢复速度1/10s活力恢复速度1/10s葛紫凡试着砸死几只老鼠,发现每三只才增加一点经验值,他不由得开始有意向外走去。终于,他看到了自己进入游戏后的第二种怪物—蜘蛛。

    当看到蜘蛛后,葛紫凡不由得赞叹,这游戏的美工太厉害了,这蜘蛛做的和真的没有任何区别,方才老鼠他还真没仔细看,因为他从小就怕老鼠,可蜘蛛他可不怕,这蜘蛛,和自己前段时间在酒店后门那逮到的大蜘蛛几乎没有任何区别。

    而且这蜘蛛分布的密集度,远远要高于老鼠。

    葛紫凡趁蜘蛛没反应过来,一脚踢过去,然后接着一拳打向蜘蛛,只听“叮”的一声,经验加了两点。葛紫凡不禁大喜,暗道这蜘蛛似乎比老鼠还容易对付。

    他没有呼出助手,自然不知道这蜘蛛的属性,老鼠与蜘蛛一个是一级怪物,一个是二级怪物,都是零防御的,不过,蜘蛛五滴血,老鼠三滴血。

    这意味着,以葛紫凡角色一级时的属性,击杀一只老鼠需要三下,在没有出现闪避的情况下。同等条件下,角色二级时击杀一只蜘蛛,则仅仅只须两招,当然,蜘蛛的攻击也是老鼠的两倍,如果葛紫凡被蜘蛛打中,便会损失两滴血。

    一个多小时后,一只蜘蛛死亡,渐渐消失的尸体下,暴露出一柄匕首,葛紫凡大喜不已,急忙捡起。

    匕首(白)

    等级需求:1职业需求;通用攻击力:+2特殊属性:无回收价格:99铜币葛紫凡急忙将这匕首装备到身上,在查看下自己的角色属性,其他都未变,只是此刻自己的物理攻击,变成了3+2,后面的2呈现淡蓝色,显然是表示这2点攻击并非由自身实力提升所得,而是由外力增加所致。

    当匕首在手后,葛紫凡再击杀蜘蛛,便是一招一个了。这速度,令葛紫凡兴奋异常。仅仅两个小时过后,便又升一级,达到三级。

    葛紫凡再次查看了下自己的属性:人物职业:侠客人物等级:3人物属性:经验值0/4000气血40/40活力20/20,物理攻击:6+2法术攻击:0物防0法防0暴击0闪避0物理攻击强度0法术攻击强度0气血恢复速度1/10s活力恢复速度1/10s几乎所有的数据都不出葛紫凡的意料。他关掉属性面板,再次向外走去。三级的怪物应该是野猫,刚才收割蜘蛛性命之际,他已经隐隐听到了野猫的叫声。

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