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第十五章 粗算

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    猴子操纵者高度集中,操纵者英雄腾云驾雾突进了过去。

    猴子见剑魔a了两刀就不动了,本来以为这家伙是个高手剑魔,没想到这时又傻傻的将第三刀a了出去,还是自己高估他了啊!

    但是他在过去的时候就大叫不好,这个剑魔a出一半的剑竟然用一个向后的走位取消掉了,然后他也被剑魔这个向后一步的走位更深入的拉进了敌方的兵线!

    妈的,勾引啊!

    作为钻石玩家,马上就知道这波要血亏,连普通攻击都没接,在e过去的瞬间鼠标就疯狂的往后点,迅速退了回来,这个剑魔的一步向后的小走位让他进入对面兵线太深,如果不及时退回来,还要白白多挨一刀,但只是这带有附加伤害的一刀,伤害就不低了,比他的腾云驾雾还要高一些,这波他是推了线,血量上还亏了一点,可以说这一波的交手,完败!

    白峰迅速给了一个结论,走位5分,英雄理解7分,反应速度4分。

    这是他在s9赛季开创的在当时比较先进的一种体系!如同医生的望闻问切一般,这一次交手就是望!

    先根据第一回合的交手给对手一个粗略的打分,来大概判断对方的水平。

    当时白枫发现有很多时候,因为摸不透对方的实力而顾及太多,把所有东西都算的很精细,稳了二十分钟,一打团却发现对面就是个青铜水平。

    或者太低估对方的实力以为对方是个菜b,频频被对方勾引反杀,这都是在游戏中经常出现的情况。

    当时作为ck战队队长的白峰开创了这个粗算体系,能大概的估计出对手的实力,然后针对对手的水平来作出应对,当然这个分数会在之后的对手的表现做出调整。

    后来这个粗算体系被广泛应用在各大职业战队当中,也因为这个粗算体系演化出后来的伪装体系,但是这些在s5的时候还都没有出现,属于比较高端的东西了。

    这个粗算其实很多地方都是靠着直觉,比如根据对方的走位频率来给对手的走位打分,高手一般都会不停地鼠标点地板,走位频率非常高,这样有利于让对手的技能更难预判,同时也能保持一个比较好的手感。

    菜鸟的走位频率相对会低一些,有的甚至在对线时候完全没有走位,看见残血兵就上去补一下,完事就退回来,当然了,这些都是比较依靠直觉的经验之谈,也有个别高手走位频率就是低,但是你的技能想打到他非常困难。

    根据白峰这么多年的职业经验,会根据很多方面综合做出打分,他的粗算能力也算是非常强了,除非是懂的伪装体系的职业选手,普通的玩家三项加起来和他粗算的分值一般不会超过三分!

    三项十五分,勉强能达到钻石水平,这个猴子三项加一起有十六分,基本上是个钻石选手不会错了,这种水平就算挺会玩的了,自己需要严肃对待这个选手。

    仅仅是两波兵线过后,白峰突然听见场上观众一阵哗然。

    “firstblood!”
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