蚂蚱呼叫豹女前来准备对亚当完成一次包夹,但是自己血量太差,只好在防御塔下等待,一旦亚当上头,越塔击杀自己自己就可以反手定住亚当,让后配合豹女将亚当反杀。
队友的呼叫之下,豹女很快来到上路,在上帝视角中,豹女的行踪早就暴露在了亚当插下的视野当中,但是亚当装作没有看到一样,继续补兵。对面的蚂蚱也不敢出来,亚当的Q技能实在是准的可怕,只要出现在亚当的视野当中就意味着死亡的感觉一样。
在防御塔后方收兵的蚂蚱都有一些胆战心惊,但是亚当时刻保持着若即若离的距离,这个距离非常微妙,豹女每一次想上的时候,都会感觉这个距离突然远了,豹女每一次想走的时候,又会觉得这个距离又近了。
不过豹女确定的是这个杰斯应该没有自己的视野,否则绝对不会这么“浪”。
豹女在亚当眼皮子底下晃来晃去,亚当根本不在意,他清楚的知道,这个豹女如果一直在三角草丛里,那么这个蚂蚱就绝对不会走,所以他在线上保持了一个非常微妙的距离,这个距离既可以在上路吊着豹女,又可以找机会击杀失去警惕的蚂蚱。
亚当知道,这个时候蚂蚱一定不敢上来,让蚂蚱上来的理由就只有一个,那就是豹女优先对自己输出的时候,蚂蚱会利用自己手长的优势来蹭一个助攻,或者帮助豹女压制自己完成击杀。亚当还知道,他就是想要个双杀!所以他保持这个距离就是在不断权衡着自己的伤害。在他的计算之中,杰斯的一套技能是无法带走两个人的,那么在这其中必须要有普攻的伤害补充进来。
最大的问题就是自己的杰斯爆发伤害最高的一个技能是Q技能和E技能的二连,想要二连到两个人的难度可想而知,因为豹女和蚂蚱是不可能站在一起的,毕竟一个近战,一个远程法师。所以对于现在的亚当来说,怎么样能把两人聚在一起就变成了最关键的问题。
现在对于杰斯来说只有一个强制位移技能,锤形态下的E技能雷霆一击,那么对于杰斯来说现在就只有一个机会了!
想明白了如何操作以后,亚当再没有犹豫,冷笑一声,将鼠标向着蓝色方移动过去,右键轻轻点出,杰斯就向着鼠标所在的位置走去。这个时候亚当的杰斯是锤形态,杰斯还没有走到鼠标的落点位置的时候,从红色方的三角草草丛中就飞出一支标枪,那是豹女的标枪没有错。
这个距离,豹女跳不出来,亚当甚至比豹女还着急,你跳不出来怎么办?干脆上去接你一波。想着亚当就调整走位想要进入豹女的攻击范围,这样豹女就能直接跳出来了。
亚当有这么好心吗?当然是不可能的事情,亚当不可能有这么好心!他似乎对豹女的W技能掌握的非常精准,虽然身上有豹女的捕猎状态加成,但是亚当有这个信心控制好距离!
“来吧!小豹子!”
台下的王彦看到这里,说:“不对!这豹子不能跳!距离不够!”
但是这个豹子还是跳了,撞墙!一次W撞墙,果断闪现出来。
亚当要的就是这个节奏,在豹子闪现出来的一瞬间,亚当的杰斯抡起金属大锤迎面上去就是狠狠一锤。
一锤之下,豹女直接被敲着飞往后方而去。
紧接着杰斯用出Q技能苍穹之跃追上被自己击飞的豹女直接过去,在空中杰斯开出闪电领域准备破除蚂蚱的盾牌。这样被击飞的豹女就带着杰斯来到了防御塔内,在豹女落地的地方蚂蚱早早的等在那里,准备来定住杰斯。
杰斯看到蚂蚱和豹女的距离还差一些,自己现在带着闪电领域落地不但不能破盾还会被蚂蚱定住。这是没有办法的事情,没有视野无法确定蚂蚱的具体位置,全靠瞎蒙了,这一次没有蒙对,所以亚当的节奏在落地以后根本没有停留,秒开闪现向塔外退去,蚂蚱的大招按下了,但是被杰斯秒闪现躲开了,蚂蚱没有目标,所以没有开出来大招。
此时亚当利用这个蚂蚱开大的这个一愣神的时间,反手变身炮形态,平A破盾,紧接着毫不犹豫的开出QE!平A先出手,在接触到蚂蚱身上的一瞬间,蚂蚱的盾被破了!QE紧随其后,几乎没有任何延迟,直接轰死没有护盾的蚂蚱,将豹女轰成半血。
杰斯这一系列的操作之后已经没有了输出手段,一个靠技能吃饭的AD上单,没有了技能就算废了一大半了,所以豹女果断回头想至少换掉这个杰斯。
豹女回头,杰斯也不躲闪,手持墨丘利之炮和豹女正面对冲。
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