bsp; 所以W技能还没有落地,就开启E技能,相位俯冲冲向盲僧,这是打出三环的最佳时机。
只看见时间刺客身形一矮,猛然爆发化作一条虚影向盲僧冲去,背后留下了一道残影。
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刚冲到盲僧身前......一库!
毫不犹豫的一脚,一点也不拖泥带水的一脚,真正42的大脚印在38的脸上。
在一脚过后,盲僧稍微移动了一步。
这一步,在观众们却移动出了非常大的距离。因为刚刚还在时光交错形成的屏障中心的盲僧居然一步移动到了时间刺客的技能之外!
视觉欺骗!
这是白峰在赛前给李猛说过的一个方式,倒不是白峰藏私只给李猛一个人说,而是这个技术没办法交给任何人,就算是给李猛说,也是无意间提起了一次。白峰一直以为没有人可以百分之百用出这个真正意义上的视觉欺骗,没想到李猛居然用出来了!
其实原理非常简单,就是利用游戏本身的技能渲染效果,还有对于英雄动作的系统判定,去做无Debuff的细微的位移。
在时间卷曲器刮到盲僧之后,李猛就利用走和H键交错前行。任何一个技能击打到英雄身上的时候必然会产生不同的效果。在效果产生的一刹那,李猛其实已经开始动了,一动一H,这个两个操作需要在0.5内完成。从表面看上去盲僧就像是被时间刺客的Q技能击打的向后仰一般。
其实盲僧是在不停的向着W外围移动。再加上时间刺客一瞬间打出多套技能,所以大家的焦点是被放在时间刺客身上,对于被技能效果覆盖的盲僧并没有那么的关注。
也就是所谓的视觉盲点。在视觉盲点的掩盖下,李猛不光骗过了所有观众,更是骗过了对手时间刺客。
这只是一点,还有更重要的一点,也正是因为这一点,白峰认为不是人类可以做到的。哪怕是自己的上帝时刻都无法百分之百做到。
就是系统本身的对于减速的判断!减速技能在英雄联盟中分为很多类型,在一次次的改版下,减速被分为了一大类。其中甚至包括减攻速。这里的减速只说涉及到移动速度和攻击之间的变化。
当是盲僧在W技能的范围内,确实被减速了,但是减移动速度的判定是移动才做计算。而白峰交给李猛的做法是在右键点击移动,英雄做出移动动作的同时,按下H键。H键是什么呢?
H键类似S键,但是两个键的作用完全不一样,S键是停止一些动作,包括攻击。H键则是停在原地,当敌人进入到射程之后会主动攻击。
这样一来就区分开了。前世的时候白峰为了这一点,做了无数次的实验,最终的实验结果虽然可喜可贺,但是不实用,或者说用不出来。
白峰把英雄的移动动作理解成一个技能,前摇,做出判断,后摇,继续前摇,做出判断,后摇。
那么移动速度的判定是需要一个完整的过程才能进入到计算范围内的,也就是前摇(抬腿),做出判断(已经移动),后摇。这时候才有减速效果的判定。
白峰利用S键和H键取消后摇的机制,将后摇的效果移除了,所以系统判定减移动速度的效果不能成立!那么为什么不用S键,而是选择了H键呢?因为S键和H键两者的数据路径不一样。
用S键就会停止一切数据,如果再迈出一步,那么还是会有动作前摇。H键就不同了,H键并不是停止一切动作,而是随时准备攻击,也就是说,H键本身并不具备取消后摇的能力,而是因为对方没有进入射程,才强行停止后摇,并且已经为下一次前摇做准备了。
这样一来,一个被减速了的英雄明明做出了位移,却没有被判定为减速!
但是在无数次的实验之后,白峰发现这个发现的鸡肋,因为要做到欺骗系统,一连串的动作必须在0.5秒,甚至更短的时间内完成。为什么要这么短,就是为了不给数据反映的时间,利用数据的冲突造成假象。如果白峰保持上帝时刻,勉强可以做到50%的成功率。但是没有上帝时刻的白峰,根本不可能做到。
于是这个在实战中完全没有用武之地的发现被白峰抛弃了,只在实战中用到了前面的视觉欺骗。
但是白峰绝对没有看错,刚刚李猛真的是做到了。他虽然不明白是怎么做到的,但是视觉欺骗是不可能真正做到无Debuff位移的。
事实就在眼前,由不得任何人质疑,白峰心里默默的说了两个字:又一个妖怪!