赚特赚,可是万一输了呢?
可能会有人死掉,小队的经济可能会崩溃,士气可能会暴跌……大家可能会责怪我,怨恨我,甚至敌视我,打我黑枪……
想到这里,他对李彼得生出了些许怨念,因为这些压力正是李彼得擅自强加给他的。但是这些怨念很快就消失,他知道李彼得不是想难为自己,而是因为无法做出决定,不得不询问他的意见。
这是强加的压力,同时也是一种信任。亚瑟把李彼得当朋友,他相信李彼得也把他当朋友。朋友之间就是应该相互帮助,遇到困难时会下意识想到对方,去麻烦对方,还深信对方不会把这件事当成麻烦。
呵呵……没办法,这就是友情啊。
可是抱歉,李长官,我真的帮不上你的忙。
就算你把现在的形势分析给我听,我也不见得能做出正确的选择。
我能做的事情只有一件,那就是帮你做出选择,然后在选择出错之后替你背锅。
既然如此,那就没什么好说的了。
想到这里,亚瑟的嘴角泛起释然的微笑。
李长官,我也拿你当朋友。
虽然这样做有些自私,但我真的想当一回英雄。
既然你不知道该怎样选,还把问题抛给了我,那我只能尽力而为。
所以抱歉了,李长官。
这次我要坑你,还要以小队的未来发展作为赌注,来完成我的心愿。
反正你做不出选择,我也做不出选择,拉斐尔斯更做不出选择,劳丁维尔和弗雷伦德还会因为这件事撕逼,争来争去也争不出结果。
与其费心费力的思考策略,延误战机,不如放弃思考,一波莽上去!成王败寇!这多痛快!
亚瑟这样想并非是在为自己开脱,因为现实情况就是如此。
与尸潮硬刚存在着很大的风险,战斗过程可能会很艰难,但是只要不出现意外状况,606特别小队就有很大的赢面。就算尸潮中出现了意外状况,只要没有其他的人类生存者捣乱,他们还是有一定的赢面的。
可是一旦出现让606特别小队无法应对的状况,他们就有可能付出惨重的损失。在这种时候,把问题考虑的越全面,就越难做出决定。反倒是片面看待问题的人能够轻松做出决定,并热情高涨的付诸于行动。
世人常以成败论英雄,其实这并不是一个好习惯。历史上的很多战争、战役在尚未爆发之前,都处于这样一种情况。
占据主动权的一方要么是对局势只有片面的认知,自认为赢面很大,直接发起进攻;或是在仔细推敲之后,纠结许久,最后决定赌一把,然后发起进攻。不管指挥官能力如何,只要战争或战役打赢了,他就是英雄;打输了,就可能遗臭万年。
这种判断方式对于一些将领而言并不公平,因为有些将领不是靠自己的本事打赢了战争或战役,而是靠着所属国家的雄厚力量,乃至好运获得了胜利。虽说运气也是实力的一部分,但单凭好运就把一个人捧上天,这未免有些不负责任。这种评价也太过片面,有失公允。