莱辛顿的安排很快就见了成效!
按照他的命令,辰宿城的部队在集结完毕后就向雷鹰城发动了进攻,虽说最后以惨败收场,但却达成了莱辛顿的战略目标,那就是尽可能拖慢雷鹰城前往边界的速度。
一战过后,洛奇赢了,但雷鹰城的前进速度却大大减缓,不但是让一路追随而来的莱辛顿拉近了距离,更重要的是,另外三座天空城也借此取得了速度上的领先,几乎百分之百可以提前一步到达边界了。
如此一来,洛奇就彻底陷入了被动。
莱辛顿的一系列安排,本就是一个瓮中捉鳖的计划,打算将洛奇彻底困在战区,而洛奇如果一路不停的一直往战区外前进,没准是有机会突破包围的,毕竟他比敌人行动的要早,况且莱辛顿的安排虽然周密,但用来阻挡洛奇前进的部队全部都是天空城,天空城的速度摆在那里,谁也不能百分之百保证就真的可以困住洛奇。
可随着辰宿城的部队拼死骚扰,洛奇的速度就被迫减慢了下来,这样不仅仅是耽误了行进,更是给了敌人机会!
而更加重要的是,类似的骚扰还不止一次!
实际上在击退了敌人后,仅仅过了一个晚上,第二轮骚扰就又开始了。
辰宿城的部队很快就又聚集起了上百艘战舰,然后就对雷鹰城发起了进攻!
这种进攻,说实话威胁并不大,因为辰宿城的部队数量终究有限,反观雷鹰城内不仅战舰众多,空魔小队也非常充足,所以只要出战就可以获胜,但这恰恰是问题所在。
如果洛奇面对每一次骚扰都选择出战,那么他就不用走了,少说也会被困在原地四五天的时间,到时候就算将辰宿城的部队都消灭干净,他最终也会在莱辛顿的周密安排下被合围。
可如果他面对这些骚扰不管,那么雷鹰城也还是走不了,因为对方集结的部队虽然不多,但也有上百艘战舰,这么多战舰一同向雷鹰城发动进攻,作为小型天空城,雷鹰城是根本承受不住的,所以洛奇只能迎战。
显然,敌人是经过深思熟虑才采取的行动,甚至连骚扰部队的数量都是经过仔细研究的,不多不少正好在百余艘战舰左右,逼得洛奇不得管也不行,管也不行。
这种情况下,一个死循环就出现了,洛奇面对骚扰只能迎战,可只要战斗一开始,雷鹰城就等同于被拖住,而他被拖住的时间越长,骚扰就频繁,莱辛顿距离他也就越近!
时间可是不等人的,在这断断续续的骚扰下,很快就过去了三天时间!
这三天时间里,雷鹰城先后遭到了三次骚扰,平均一天一次,在这连续不断的骚扰下,天空城向前行进的距离连之前行进半天的距离都赶不上,可以说彻底被困在了原地。
可随着他被拖住,莱辛顿所在的翔羽城却是一路飞快前行,和雷鹰城之间的距离从原本的十余天路程,迅速缩短到了五六天,另外一方面,负责堵截的三座天空城也即将到达战区北部的边界!
莱辛顿所布置的这个口袋阵,眼看就要成型了,而一旦这... -->>
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