【回应宿主,该世界的自我修正要比起一般位面的修复力更加强大,很有可能是因为其他角色对其造成了太大的冲击,以至于在承受极限的同时反弹过来,才让不属于这个世界的宿主遭受如此巨大的压力。】
“我倒是认为其中有一部分原因来自于你啊……既然已经把我安排成了这个世界的角色,为什么还会被当作被造物排除呢?这也就算了,使用能力的时候那样的压力骤增,根本无法完全发挥所有的力量啊。”
【回应宿主,正如刚才所说的那样,世界的修复力由于被挤压过度的关系才会产生强烈反弹;而且之前也对宿主说得十分清楚,将你安插在这个世界的剧情当中,这一点没有任何问题,真正棘手的地方在于本系统给予宿主的技能。该世界的修复力会对超出常理的事物进行修正,宿主的技能、复制的能力,还有就是使用能力时出现的违和感,从而造成宿主被世界给予重压的情况。】
“有没有什么特别好的解决手段呢?之前我试着模仿阿尔泰尔使用武器作为媒介倒是挺有用的。”
这里还是由菊地原安排的旅馆的顾武的房间,正在冲澡的他一边将脑袋上的泡沫冲掉一边跟系统搭话。
至于身受重伤的弥勒寺,他因为需要紧急治疗的关系被送到了大型医院,依靠他本身的韧性跟恢复力并没有太大的生命危险。
如果是原本的剧情,或许身受重伤的人就不是弥勒寺,而是赛蕾嘉了。
“仔细想想,假设我使用某种媒介来到达攻击敌人的目的,或许可以减少世界修复力对自己的影响,系统你觉得如何?”
【回应宿主,通过宿主的发言本系统做出了思考跟判断,认为那种行为会有一定作用;就像是用魔法炸毁大楼,再让大楼把地面上的敌人全部压扁,不是直接杀掉对手,而是间接性地对其发起攻击,如果可以灵活地加以利用,是一个非常值得尝试的手段。】
“说是这么说,只不过间断性使用能力比起一直使用能力要难得多,不管是注意力方面还是精力的消耗方面……可为了自己的未来,和夺取你的权限,也只有试试看了呢。”
在顾武眼里,阿尔泰尔的‘森罗万象’持续展开比较好,以便于维持防御和同时发起进攻。
如果要像是顾武提议的那样的话,由于必须间断性使用能力的关系,以至于可能出现技能空缺、失效的时间,万一被敌人抓住那个破绽可就麻烦了。
由此可见世界的修复力是多么的恐怖,顾武对于这个世界来说,要比起阿尔泰尔更加异类。
“对了,系统你之前说过只要完成这个经纪人任务就能够存够拥有自己位面的成就点,那么在这个任务当中有没有增加奖励的支线任务呢?”
【回应宿主,一般情况下主线任务便是一切,不过途中皆可自由行动,倘若非要强调出可以增加成就点的非主线任务,那么在剧中角色死亡时给予最后一击可以得到大量的成就点。】
剧中角色死亡的时候?指的就是《Re:CREATORS》里面这些被造物即将死亡之时的情况吧。
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