115 再现历史剧情世界《9.11》世界
“今日轮回任务世界:
1、历史剧情世界《9.11》世界
危险系数:生铁级(平均值)→ 赤铜级(极限)
轮回者完成比例:4.77%
轮回者阵亡比例:86.03%
2、历史剧情世界《斯大林格勒战役(俄语:ctaлвa,德语: stalingrad)》世界
危险系数:生铁级(平均值)→ 赤铜级(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
3、动画版《圣痕炼金士(聖痕のクェイサー せいこんのクェイサー )》世界
危险系数:黑铁级别(平均值)→ 白银级别(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
4、动画版《圣斗士星矢the lost canvas冥王神话(セイントセイヤ ザ ロスト キャンバス めいおうしんわ)》世界
危险系数:青铜级别(平均值)→ 暗金级(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
5、游戏版《植物大战僵尸(bies,简称pvz)》世界
危险系数:黑铁级别(平均值)→ 白银级别(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
6、游戏版《无双大蛇(日语:无双orochi,英文:hi)》世界
危险系数:青铜级别(平均值)→ 暗金级(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
7、电视剧版《吸血鬼日记(the vampire diaries》世界
危险系数:黑铁级别(平均值)→ 白银级别(极限)
轮回者完成比例:34.67%
轮回者阵亡比例:53.09%
8、电视剧版《来自星星的你( the star(英);韩语显示不了啊~~~(韩))》世界
危险系数:黑铁级别(平均值)→ 白银级别(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
”
原本只是存心刺激一下切斯波娃的归海一刀,却在不经意的扫了一眼轮回任务世界查询仪器所显示的结果后,立刻被再次随机出来的历史剧情世界《9.11》世界吸引了全部的目光……
虽说在经历了一场堪称“改天换地”级别的大混乱之后,“现实世界”之中如今也变得很容易收集大量的“恐惧”供归海一刀消耗之用了,但就如同在游戏版《仙剑奇侠传98柔情版》世界,“林家堡”所在的苏州城外,随便找个老百姓提提包括且不限于“蛇妖”、“毒蛇”以及“隐龙窟”之类的话题就能吸收到不少的“恐惧”。但这种真心很不招人待见的行为,保不准就会给自己在无意之中竖立一些不必要的敌人,兼且总会或多或少的吸引到“大众的仇恨”,怎么算都有些吃力不讨好的意味似的。归海一刀在略微尝试了几次之后,便已经讪讪然的放弃了这条补充“恐惧”的路子。
对于归海一刀来说,历史剧情世界《9.11》世界这个自己曾经进入过的轮回任务世界,或许对于绝大多数轮回者来说都是那种“食之无味,弃之可惜”的“鸡肋”,单就其个人而言却是称之为难得一见的宝贵“洞天福地”也不为过!
而“新人”轮回者与... -->>
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