在商城内好一阵查找,许扶摇冲着“体积小、续航长、存储容量大”的需求一阵检索,花费2点点数兑换了一款国产手机,就冲着它1t的大存储容量而去,算下来比用现实货币购买也没贵出太多,总算是让许扶摇没有接着跳脚。兑换完了后许扶摇才想起一个问题“小白,这玩意要在哪里充电啊?”
“空间自带满电属性,只要你在圣堂内,你的所有物品都会自动处于最佳状态,但进入任务空间就开始正常耗电了。”
“那还得再兑换个大容量充电宝。卧槽这轮回点有些通货紧缩啊,就不能兑换成人民币支付吗?”心有不甘的许扶摇忍痛用1轮回点“巨资”购买了一只有史以来最贵的充电宝。
小白善意地提醒“在伊甸空间,最不值钱的就是各个世界的普通物品,这些东西用宝贵的轮回点购买是不划算的,轮回者们一般会在任务空间获得这些普通物品。”
“一两个轮回点而已,比你回答一个问题便宜多了!”
小白有些委屈“可是我在非任务期间回答问题都是免费的啊!伊甸规则如此,我也没办法啊!”
“哼,那我就绕开规则!”看着两只乌溜溜小眼睛里似乎要委屈出泪水来的小白,许扶摇心头一片柔软,叹了口气起身抱起小白,将自己的额头在小白的鼻子上蹭了蹭。“我不怪你,反正空间这种死要钱的尿性我都习惯了,咱们一起找空子省钱,早点存够返回现实的钱,安置好现实世界的小白,我再安心跟你浪迹伊甸!现在,还得麻烦你帮我下载资料,什么百度百科维基百科,什么农业生产,工业起步,穿越必备等等,把这500多G填满了先!”
许扶摇化身哄骗小朋友的怪蜀黍,忽悠小白去折腾手机去了。看着小白在免费地努力工作,许扶摇觉得心头一片平安喜乐,定心再次看向商城的“强化”选项。可供强化的属性有“力量”、“敏捷”、“精神”、“体力”四种,每种属性可以在商城内强化4次,每次强化收费十倍递增。首次强化倒是不贵,每种强化需耗费100点。根据空间的介绍,首次强化能让各种指标达到略高于地球普通成年男子的平均水平的程度,对于身体素质低下的宅男来说,倒是对症得很。许扶摇于是咬牙把4种属性都强化了一次。于是轮回点数只剩下110点了。有轻微强迫症的许扶摇皱了皱眉,索性由花费了10点兑换了一些生活设施和普通物品,看着“剩余100点”的提示,舒了口气,感觉困意袭来。
一名男青年四仰八叉地躺在床上,被子被他蹬了一半在地上。枕头旁边是一只新款手机,脚头还蜷着一只打着呼噜的比熊犬。这画面是如此地平淡而温馨,如果不是这张大床正孤零零地陈设在诡异而巨大的圆形厅堂中的话。
睡足了的许扶摇和小白分享了一包刚刚兑换的压缩食品,就强迫自己开始锻炼。
强化过的身体在力量速度和反应上都有所提升,许扶摇没有系统锻炼的经验,只能用简单的长跑、短跑来衡量自己的体能。让小白在广场上画出一个标准400米的跑道,许扶摇首先测试了100米短跑,13秒;然后跑了一次3000米,13分钟左右。跑完后虽然气喘吁吁但是并没有那种恶心呕吐的难受感觉。
“妈妈我体育终于能拿优等了呢。”许扶摇呼哧呼哧喘着气。
休息一阵后,许扶摇开始耍弄那把名字和特性一致的匕首,这把匕首真心钝得可以,根本划不破自己的皮肤。许扶摇尝试着用力刺向圣堂的墙壁,感觉就跟拿了一小截铁棍一样,感觉不到任何与锋利相关的东西。
许扶摇反复尝试,也没能“灌注”元气到匕首中,只好求助万能的小白。在小白的引导下,从内视头部的小木盾开始,慢慢寻找到藏在肚腹部的元气,静心屏息地去感受到元气的存在,折腾了一整天,才终于成功引导元气跟随着自己的肌肉收缩运转。在第一次成功通过力量将元气灌注进“藏锋”的那一刻,许扶摇感觉“藏锋”仿佛有了生命,是自己的手臂的延伸一般,所谓“如臂使指”莫若如是。那一刺,直接将“藏锋”没入了圣堂的墙壁之中,以至于许扶摇花了好大功夫才将匕首从墙壁里拔出来。
感受到“元气”之后,许扶摇在接下来的几天时间内一遍又一遍地使用技能耗尽元气,又一遍一遍地等待恢复,再次发动技能。通过不断摸索,他对元气的应用和技能的发动有了初步的认识。
首先是藏锋的灌注。许扶摇还无法做到控制每次灌注的量,只是有模糊的感觉“藏锋”的能力是否被激活。如果以许扶摇全力一刺为单位计算的话,刺击50次左右就会耗尽元气。
技能“控制”是许扶摇比较熟悉的能力,兑换学习后,这个技能发动不需要再消耗轮回点数,但是会持续消耗许扶摇体内的元气。在许扶摇神气充足的情况下,对小白发动“控制”技能大约能持续半个小时。许扶摇估计控制人类这个时间还将大幅缩水。另外,这个技能对小白发动时成功率是百分之百,就是不知道对其他人成功率如何了。
技能“蚁力”比较实用,能让许扶摇力量大增,可以轻松举起圣堂大厅的那张大床。如果一直保持增幅状态,大约能支持十分钟的样子。而且这个技能很是体贴,可以随使用者的需求自动发动和终止,也就是说在使用者自身力量能够承受的情况下技能并不会发动,只有在使用者需要爆发出超出自身力量的情况下才会自动发动,一旦这种需求解除,“蚁力”技能也自动解除。相当于是一个被动技能或者说对力量的二次增幅,如此其续航能力也就大大延长了。至于技能附带增加防御的能力许扶摇没有直观的体验,也就没有怎么关注。