班再次挪动了卡牌上的棋子,“入口”
“你们现在面对了一个选择,是进行更深层的探索,还是继续本层的探索?”杰克手虚空一抚,卡牌虚浮于半空中,这张卡牌上画着一个小人正面对着一个黑漆漆的洞口。
班无力的回头,艾布纳紧皱着眉头在思考些什么,看见班回过头,微微点了点头,“继续吧。这只是一个不会丧命的地下城。”
在班选择进入入口后,桌上的卡牌全部消失,然后从杰克的手中再次飞出十张卡牌,呈现一个凸字的形状排列,其中有入口左下角,呈正面状态,棋子安安静静的摆在上面。
深吸一口气,班缓了缓自己的精神,继续开始选择下一步。
在落下的一瞬间,场景再次变换,他们出现在了一个小小的村庄中,村庄里的枯树上挂着“嘎嘎嘎”叫着的乌鸦,入眼的村房都是断壁残垣,有些房子还冒着丝丝的火焰,路边蹲着一个中年妇女,鬓边苍白的头发,脸上布满了灰尘,看见穿着光鲜的两人赶忙跑了上来。
“大人,给点吃的吧!”看见妇人跑上来,妇人的孩子一个男孩一个女孩也颠颠撞撞的走上来,抱住他们妈妈的大腿怯生生的看着他们。
这回艾布纳没等班的回话,自己走上前去,递给了妇人五个单位的食物,“谢谢大人!谢谢大人!”
妇人从艾布纳连抓带抢过食物,直接往自己孩子嘴里塞,一边说道:“你们是远方的旅人吧?我把这周围的情况都告诉你们,我丈夫活着的时候是个猎人,对这一块都很熟悉。唔,我丈夫已经死了,这把弓也一并都给了你们吧!”
说完三人手中出现了一副弓箭,弓箭属性为增加攻击力10,大幅修正射击弹道。
这属性对于现在拿到商店极品的他们来说只能算是一般,不过当他们返回杰克面前的时候,发现面前所有的卡牌全部都翻转了,其余的8张牌全部都显示了出来。
“班,我大概理解了这个游戏的规则了。”艾布纳自信的笑了起来。
“首先,进入每一个场景都必然会触发一个事件,并且这个事件有两种,一种是需求事件,需要我们付出一定代价然后换取装备物资等等,比如刚刚的妇人,篝火旁的长者,骑着独角兽的少女。他们属于这一种。而另一种则属于战斗事件,比如黑夜篝火的场景则是必然战斗事件,应该是无论怎么做都会遇到战斗。”
“啪啪啪”杰克对着艾布纳鼓起了掌,“这位先生,才是真的在享受游戏的人。”
艾布纳并不管杰克说什么,只是自顾自的继续说,“而且这个游戏还有一些附属规则,比如每移动一次就会消耗一一个单位的食物,每消耗一单位的食物就会恢复一定量的血量。”
爱丽丝看向对于自己的卡牌,发现原本扣掉的一点血,真的已经变满了。“真的哎!我竟然都没发现!”
“还有如果我们做出一些与场景互动安排相反的事情,就会触发另类事件,比如刚才的商店里的只是一个没有战斗力的地精,而后来突然出现的火焰巨魔,就是验证。”
“而战斗情况看来,我们自己本身的防御和攻击对怪物不起半点作用,所有攻击都根据获得的装备进行计算,所以我们只能在游戏里找更好的装备。”
“那么我们下一步该怎么走。”班看着已经能够看到牌面的卡牌再次疑惑,因为他们路上的两张卡牌,分别是白议会和悬崖。
“不清楚,随便吧。”艾布纳事不关己的耸了... -->>
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