半决赛的结果让熟悉赛场的观众都有些突兀,‘独眼’可是这个赛场上连续拿下三次周冠军的角斗士,半只脚迈入三阶的野蛮人战士,要知道在这个世界里三阶可是一个大的分水岭。打个比方,克劳德的进阶的职业是战士,能基本掌握怒气值和自身的天赋能力,那么他的力量层次比一般的二阶战士要高出半个阶位。
拿网络游戏的等级去计算一阶等于十个等级,一到十级为平民或者冒险者,十级以后可激发天赋转职为进阶职业,每个进阶职业有三系通用天赋,这些天赋经过了无数代人好几千年的研究已经摸索出来形成一套比较直观的力量进阶体系,而且每个体系都有相应的书籍流传下来。在较大的人类聚集区、城市和据点,都有知识之神神殿会给进阶职业者提供相应的帮助。
但生物的基数一旦扩大到一定程度,总会发生一些变异或者什么稀奇古怪的事情,就好比血统很夸张的混血或者有什么奇遇得到某些存在的传承,都可以触发第四条更为强大的额外天赋,那是种族或某些特殊存在赋予的强大力量,能开启第四天赋的存在,往往都会在大陆的历史上留下浓重的一笔或者雄踞一方成为统治者。
除了天赋以外还有一个至关重要的力量来源,那就是‘血脉遗产’,这个玩意跟摇奖也没什么区别,有些人一出生就能掌握某种元素的力量,或在成长过程中会逐步激发‘血脉遗产’的力量,所以大多数力量强大的人都自带某一系元素亲和。
就比如芙兰,她自带暗影亲和,这个‘血脉遗产’差不多等于一个永久固化的强力暗影防护结界和极效暗影伤害药剂带来的加成,这个暂时性的法术和药剂在人类世界的价值差不多等于一个面积较小的男爵领,当然,也没有哪个男爵会傻到把整个领地换成只持续几个小时的BUFF效果。
三阶是一个极大的分水岭,大部分人一辈子也就卡在二阶巅峰和三阶之间,永远也跨不过那小小的一步,这一步的提升可以说是质变,因为三阶天赋真的是有够恐怖,拿战士来说,狂暴系第三阶带来的天赋有三种。
一个是‘死亡之愿’:每次被击中或者击中敌人时都有几率触发持续5秒的狂怒姿态(狂怒姿态:大幅度提升物理伤害,降低各种负面效果持续时间,怒气值max)。
第二个是‘重碾’:每次攻击都能提供额外的物理伤害,该伤害无法被低于该阶位的单位抵抗,如阶位比本体更低,那么将会极大地触发碾压效果(碾压:伤害提高百分之百,极小几率直接斩杀)。
如果是第三个天赋技能就更麻烦,这个名叫‘野蛮冲刺’的天赋被动效果是固化的坚韧+3(从护甲中得到的收益更高,抵抗负面效果加强,抵抗法术几率增加,百分之五十免疫一阶以下法术和移动限制效果),主动效果为立刻释放第二次拦截,且降低下一次拦截冷却时间十秒。对于大部分人来说得到一个三阶天赋已经算是走上人生巅峰了,如果有幸触发了两个,那么下半辈子都有某个国家或者大势力养着你,如果真是天赋异禀触发了三个天赋,那么恭喜你,你就可以开始冲击四阶向史诗级迈进了。
所以大部分经常观看比赛的人都知道,‘独眼’本身是二阶巅峰的战士,又带着野蛮人血统。体质和力量只会比人类更高,虽然角斗赛都是不拿武器赤手空拳,但没道理连一个刚进二阶的人类都打不过。在场的人要么是贵族要么是商人,甚至还有一些黑帮成员,这些家伙可不是善茬,在输了大量的金钱以后场面就开始慢慢失控,有不少人从座位上站起来和支持卡彻本土角斗士的卡彻人大打出手,双方虽然人数一边倒,但卡彻人独有的狠劲缺在这种场合十分有用,眼看着就要演变成一场巨大的混乱。
在擂台边一个阴暗的角落里,刚得胜的克劳德抹了一把脸上的汗水,有些诧异地望着被人抬走的对手,在跟‘独眼’交手的时候就明显感觉到他似乎有什么顾忌,打起来缩手缩脚,就连速度也变得很慢,总能让自己抓到失误,要不是野蛮人强悍的体质在支撑,不用一分钟,十几秒就得倒下去。
不过不管怎么说,自己还是赢下来了,下一场只要自己再赢下来,那么就可以接受领主的颁奖,这次颁奖可是极其难得的,因为领主大人从不会为了这点小事情而亲自到场,都交给了那个叫萨尔曼的奸商来做。
平民接近一位没有任何防护措施的... -->>
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