命的伤害。
当然了,对原材料的高度依赖,也就限制了「冷锻科研」的发展,让毛熊国的这一类武器难以大面积的普及。
若是细看龙国和毛熊国的科技发展,就能够很好的明白两者之间的武器发展为何有如此大的区别。
龙国因人口众多,虽然有高等级的转职者,但低等级的转职者数量是占比最大的,特别是在军队之中,龙国只可能尽可能的培养高天赋,高实力的转职者,对普通转职者的资源倾斜就少了很多。
因此,龙国需要能够批量化,工业化生产,能够迅速装备所有转职者,让转职者实力大规模提升的武器,所以,也就有了「龙新科技」和技能弹的诞生。
「龙新科技」通过专业的方式,提炼游戏材料元素,又以工业化的方式,将这些元素进行生产,制作成武器,大规模的装备,因为是流程化的科技装备,综合实力强,但针对性不高,能够大规模的提升实力,但无法对单一类型的野怪造成针对性的伤害。
而毛熊国地广人稀,人均野怪资源足够,民风彪悍,同时游戏入侵现实初期,毛熊国死亡大批人,也从而觉醒了大量转职者,能够活下来的自然都成了精锐。
因此,毛熊国需要的不是提升国民实力的装备武器,而是需要能够对一些野怪有所针对性的武器。
所以,毛熊国生产每一种新式武器,都会有一个强大的野怪作为参照物,再以这个野怪的弱点做针对,从而设计开发武器。
这就导致,毛熊国所生产的武器,虽然综合实力不强,对付野怪只能说够用,但对一些野怪,却极具针对性,伤害甚至于不弱于【技能弹】。
综合这些原因,在这种情况下,陈季才觉得有必要保留毛熊国的科技必要性,多元化的发展,才能够让龙国获得更多强大的力量。
毕竟,国情的不同,大家能够生产出来的装备自然也就不同,像是毛熊国「冷锻科研」的很多方向,都是龙国龙新科技没有设想过的方向,而现在,龙国可以以极低成本的方式,就攻克这些方向,何乐而不为呢?
只能说,科研方向的不同,是国情所然。
若是所有国家的科研方向都一致,那才是不可能发生的事情。
毕竟,龙国在游戏入侵现实后,还有十四亿的人口,而毛熊国,只有不到九千万的人口。
算下来的话,大家土地资源差不多大,但毛熊国的人均野怪资源,却是龙国的十五倍以上。
哪怕是现在龙国掌握了大量的刷怪区域,但人均野怪资源,也才毛熊国十分之一左右。
毛熊国根本不用为野怪资源发愁,国民转职者强度高,自然不用为提升低等级转职者实力发愁,可以专心研究针对性武器。
而龙国人均野怪资源低,只能优先给予头部转职者,而低等级转职者多,自然需要依靠科技的力量,来提升综合实力。
当然,无论是哪一方面的发展,都是有利于人类对抗野怪的。
这注定是个科技大爆发的时代,而那些入侵胖大球星的野怪们,也将为自己的所作所为,付出惨痛的代价。
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