这变异猴子的攻击确实很弱,但架不住这猴子的群体扔石头的攻击厉害啊,一群猴子朝着一个人扔石头换做是谁也受不了啊。
他不敢多想喝下一瓶小药水恢复一下气血然后朝着最近的一只猴子跑过去,挥舞獠牙匕首乱砍,虽然砍死了一只猴子,但也同样被猴子的第三轮石块攻击命中,再次损失一百多点的血,血槽只剩下一点点了。
唐明不敢再打下去了,再打下去那些猴子只需要再扔一轮石头他就挂了。
他躲到了一旁的大石头后面远离了猴子们的进攻切断了猴子们的仇恨值。
“好家伙,哥的一世英雄差点被一群猴子给毁了。”
他一边恢复失去的血量一边思考着刚才的战斗。
按照官方的设定只要脱战一分钟之后站在原地就能恢复玩家的血量了,当然这种恢复的方法是比较慢的,但对于一些前期金币短缺的玩家来说就非常友好了。
他朝着那些猴子数了一下,现场的猴子数量竟然有几十只,刚才朝着他攻击的只是离他距离较近的一部分猴子,每一次大约十只左右,看来游戏的策划大大还是有点人性的。
唐明非常庆幸刚才自己只是在猴群的外围进行攻击的,如果不小心进入了猴群中间,那么此时他应该已经出现在回城点了。
对付这群猴子最好的办法就是组队,多找几个人来分散猴群的攻击,猴子本身的攻击力很低,只要分散了猴群的攻击,杀掉这群猴子就要轻松不少,这就是为什么很多人都选择组队的方式来打怪的升级的原因。
猴子对他的威胁很大,但这里是通往矿坑的唯一通道,想要过去挖矿只能从这群猴子中间杀过去,为了完成铁匠的任务获得锻造术,他必须要想办法过去才行。
他朝着那群猴子看了过去,碎石场上的猴子数量好像比刚才还多了。
又刷新了,这些猴子是群居动物,总是一起动手还真是难对付,死亡之后刷新还这么快,这让他怎么玩。
他将目光放到了远处猴子保护的矿洞里面,他能看得出来这群猴子的站位都是围绕着矿洞口的,好像就是为了阻止玩家进入其中。
真是不知道这洞里面究竟有什么宝贝竟然让一群猴子在这里守着,这反倒更加激起了唐明的好奇之心。
这时候传来了系统提示:玩家日月唐,今天为工作日,您的在线时间已经达到了十四小时,为了您的健康您必须在二十分钟内下线,超出时间将不会得到任何经验值,超过十五个小时不下线系统将会作出强制措施。
不知不觉竟然已经在游戏中度过了十四个小时,听到系统的提示音后唐明才感觉到肚中的饥饿和身体的劳累,在没有怪物活动的地方支上一个系统帐篷唐明选择了原地下线。
帐篷是系统自带的,想要在游戏中下线可不是直接摘下头盔那么简单,如果你强行摘下头盔虽然玩家看不到游戏中的情况了,但是游戏角色依旧在游戏中僵直站立,如果被野兽攻击同样会死亡。
所以要在野外下线就要使用系统帐篷了,支好了帐篷,玩家进入帐篷两分钟内不受到野兽和玩家的攻击就可以安全下线了,再次上线的时候还会出现在这个位置。
对于这个设定唐明还是非常满意的,这算是尽可能地让游戏趋于真实,后期也能避免很多尴尬情况的发生。
在过去的网络游戏中下线被称作神技,比如两个人正在pk,其中一个人感觉不是对手可以直接下线,这就让游戏变得非常尴尬,《平行世界》这个设计就避免了这种情况的发生。
下线之后... -->>
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