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第15章:垃圾游戏都不如!

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都很简单,但看着不会让人有粗制滥造的感觉。

    锯齿和柔化都采用了性价比最高的方案。

    这是通用模板的功劳,虽然烂大街了,但也正证明他们本身质量不差。

    经过平台审核推举出来的模块,不会垃圾到哪里去。

    这里不是减分项,而是加分项。

    但是,没有任何指示提醒玩家应该进行什么操作。

    这就让人有点头大了……

    “唉?这就开始了?”

    “什么选项界面都没有吗?”

    “我是谁,我在哪,我要干什么?”

    就在阿冷愣神的功夫,整个游戏画面正在往下平移。

    没过多久,尖锐模板降落到了人物身上。

    【游戏结束,就这?嘻嘻!】

    屏幕上出现了八个大字。

    阿冷一愣神,陷入了短暂的呆滞。

    “啊,我死了?”

    “我这就死了?我还什么都没干呢啊!”

    “我明白了,这是一款躲避类型的游戏!”

    “什么呀,看着也不是很难的样子。”

    “下个10000层不是轻轻松松?”

    “看我现在就打通关了!”

    游戏当中的落脚点总共分为三种。

    一种是绿色的草地踏板,表示普通地面。

    一种是白色的雪地踏板,踩上去,一秒过后,塌陷会自动消失。

    一种是黑色的齿轮踏板,会增加或减少玩家的移速。

    游戏类型并不难,原理跟掌中游戏机时代的躲避车属于同款。

    内容也跟加速车、巨型车、闪烁车什么的类似,因此上手难度不是很高。

    甚至连怪物都不存在,整个画面,除了踏板就是玩家操控的小人。

    背景图片倒是挺好看的,还有动态CG。

    但是不重要了,关键在于游戏打通关,下到10000层。

    适应了游戏节奏的,阿冷的第二条命就下了50、60层了。

    “哦豁,挺简单的啊。”

    “10000层看来分分钟就能完成啊!”

    “名字叫的听响亮,然而没有真本事啊。”

    “打这个游戏看来只要有点耐心就没问题了。”

    “一点难度都没有。”

    打着打着,阿冷有点口渴。

    她按了一下空格,想着暂停,喝一口水。

    结果……游戏没有任何的反应!

    尖锐石板再次降落到了角色身上。

    【游戏结束,就这?嘻嘻!】

    发生了什么?怎么就死了?不能暂停吗?

    阿冷以为有bug,再次进入游戏,又试了联系,结果都没用。

    点击开始游戏直接进入战斗,没有菜单界面也就算了。

    但是你作为一款躲避类的游戏,竟然连暂停键都没有吗?

    玩家必须全神贯注玩游戏,从开始直到结束?

    简直反人类啊这个!

    “坑爹啊,太坑爹了!”

    “没有存档、没有菜单、没法暂停!”

    “这简直就是个垃圾游戏,垃圾游戏都不如!

    “我做游戏都知道把基础功能完善了,呕,太恶心了!”

    “这个游戏的制作者,绝对是故意把游戏做成这样鬼样子的。”

    “难度拉满,嘲讽拉满,纯心搞人心态,杀人还要诛心啊”

    “这游戏制作人脏心烂肺,肯定是心里变态,太坏了!”

    “丫的,我当了这么多年游戏UP主,什么乱七八糟的游戏没遇见过?”

    “但我还是第一次碰到这么让人火冒三丈的游戏!”

    “我什么时候受到过这种气?受过这种委屈?受过这种窝囊?”

    “我谁啊,我这小暴脾气就上来了我,我一定要通关看看!”

    “我就不信这个邪了我!”
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