能奖励!我也没有先看看,而是直接连接小队共享,和青青mm一同分享。
(低级技能):有2%的可能性强制封印宠物,有1%的可能性强制驯服一个敌对目标为己用,人型怪物驯服时间10秒,动物怪驯服时间15秒!无cd时间!
我勒个去,居然这么牛叉?不仅可以强制封印宠物,还可以强制驯服敌对目标?这哪是鸡肋啊,这简直就是鸡血啊!那个兴奋,谁用谁知道啊!无论如何我也没有想到干掉一个食草巨人族居然可以活得这么牛叉的技能,早知道这样我早就过来了。有了这个不用逃跑就能保命的技能,就算我在新手村横着走也没人敢把我怎么样。一想到日后看谁不顺眼就丢一个过去,让对方给自己当盾牌的威风样子,我就忍不住哈哈大笑,青青mm看着我就像是看着一个二货一样,问我是不是脑子坏掉了。显然青青mm是不太理解这个技能的牛掰之处。于是我稍稍给青青mm结识了一下:“这个强制封印宠物啊,就是说如果你带着封印道具的话,那么遇到你觉得不错的宠物就可以将其封印在封印道具里面,这样通过拥有封印道具而拥有里面的宠物。到时候是自己用还是拍卖都非常的方便。一般这样的封印道具都是封印石或者封印卷轴之类的东西,总之系统推出宠物系统之后就会给出具体的答案了。至于这个驯服敌对目标那就更牛掰了。试想一下当遇到两个人甚至是更多人围攻的时候,驯服其中一个人为己用,驱使他们自相残杀,我在一旁看戏,那多爽啊。尤其是面对一个家族的时候,如果能驯服对方的头头,那我一个人就可以控制整个战局,成神啦。你说牛掰不?”
青青mm立刻恍然大悟,然后点点头说原来如此啊。但是随后立刻给我泼了一盆冷水:“可是封印宠物的概率为2%,驯服敌对目标的概率为1%,你要多少个幸运之神站在你身后才能一下子就训服对方的头头啊?”
我摇摇头反驳了她的说法:“目前这只是低级技能,等把技能提升到一定程度,达到高级或者终极的时候,不仅概率也会有所提升,就连驱使的时间也会提升。那时候这个简直比我的还要管用。不管是谁过来,枪打出头鸟啊,谁过来就把谁打趴下。看谁不服!”
看我说的牛逼哄哄的,青青mm立刻笑出来,说那就等你把技能等级提升上去之后再说吧。随后准备转身向林子更深处进发。我为自己的技能沾沾自喜了一会,立刻追上去,把刚才的银币分给她一半。她只要了10枚,说是刚才对付食猴苍鹰的时候得到一些,现在拿的是为了下次合作的时候准备蓝药水用的。牧师本身并没有什么攻击力,唯一一个有攻击性的技能就算是诅咒了,所以不是战斗类型只负责支援的牧师对蓝药水的需要远远高于红药水,而且蓝药水相对便宜,所以对于那些没有靠山又不会近身战的mm玩家来说,牧师和法师是最好的选择。
突然,青青转头对我说:“我还有21%的经验就可以升级了,队长大人,接下来我们去哪里找这21%的经验啊?”
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