不知沉睡了多久,我猛然惊醒。天花板上的日光灯照的我有些恍惚,过了好几秒才恢复神智,发现自己正躺在两排桌椅间,尽头是熟悉的讲台和黑板,毫无疑问,我已进入新的任务世界,场景是一间教室。
慢慢站起来,发现教室里或坐,或站,或趴,或躺,足足二三十号人,一半人已经清醒,一半人仍在沉睡。
教室里鸦雀无声,醒过来的人分散在各个角落,专心致志看着手机,对周围的一切不闻不问,我心里咯噔一下,莫非教室里的人全是游戏玩家?什么样难度的任务需要这么多玩家一起执行?
赶紧找了个安静的角落,摸出手机,点进死神游戏APP。
场景:亡魂学园。
任务:生存十二小时。
模式:死亡竞赛。
完成奖励:寿命2000天,轮回点200点。
任务难度:噩梦。
任务简介:生存,还是死亡?这是一个问题。在这所被死亡统治的校园内,你要和其他二十九名幸存者争夺活下去的权利。你们的敌人不仅仅是校园中的亡灵,还有自己身边的战友。谁是你的朋友,谁是你的敌人,可要分清楚了。
备注:寿命和轮回点奖励会平分给幸存下来的玩家,每多幸存一人,你的奖励就少一份。僧多粥少,你知道该怎么做。
本模式下,玩家死亡不会被认定为真正死亡,而是代之以惩罚。
死亡惩罚如下:
1、寿命归零。
2、扣除30点轮回点。
3、损失一件道具,价值越高的道具损失几率越大。
损失的道具不会被其他玩家捡到,但会作为战利品供幸存者挑选。
新增“地图”功能,欢迎广大玩家使用。电子地图中,蓝色光点代表玩家“自己”,绿色区域为“安全区”,鬼怪无法进入绿色区域。红色区域为“危险区”,鬼怪的数量大大增加,质量大大提高,被击杀后有一定几率复活并进入“暴走”模式。黄色区域为缓冲区,50%几率转化为安全区,50%几率转化为危险区。无任何颜色区域为普通区,鬼怪的数量和质量处于正常水平。
本次任务取消“死亡回放”,只会提示幸存者人数。所有玩家均素未谋面,不存在天生小团体,破坏游戏平衡。
以上为全部内容,祝你游戏愉快!
看完了任务面板,我呼出一口气,没想到死神游戏中竟然还有这种模式!
基本就是“大逃杀”的翻版,变着花样儿鼓励你坑害,甚至杀害队友,少一个人,就多一份奖励。
也就是说每个人都不可信任,因为你活着就是对他利益的损害,只有你死了他才能拿到全部好处。
可是,还不够啊……
如果两人实力存在差距,弱者会受到毫不留情的攻击,如果两人实力在伯仲之间,相互攻击前会三思而后行,不会轻易爆发争斗。
也就是说规则的压迫还不够大,只会促成强者联手消灭弱者的格局。... -->>
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