能具备的未来可能性,兑换成筹码。
简单的说,如果一个人还剩下六十年的生命,这六十年的生命首先会被折算到初始筹码中的一部分,占比例很少的一部分。
而初始筹码的另一部分,则是由在这剩下的六十年生命里,这个人能够做到的事情,进行兑换的。
不管他将来可能成为一个热心无私的志愿者,走过无数贫困地方,救助无数身陷苦难中的孩子。还是将来成为一个暴戾成性,犯下滔天罪行,影响颇深的罪犯。
不论是好是坏,也不论是生理上,还是心理上,只要对其他人造成了影响,这些就都属于他的可能性。
这个人对于未来的影响越大,范围越广,他的可能性也就越大,他的价值也就越高。
而价值越高,所能兑换的初始筹码也就越多。
虽然这个价值不一定与剩余的寿命完全有关,但是大部分情况下,大多数人都是一辈子默默无闻的普通人,从生到死都很难做出什么大事。
毕竟不是每个人都能发现万有引力,不是每个人都能发现相对论,不是每个人都能挑起二战,不是每个人都能在有生之年,做到这样对人类影响深远的事。
所以一般情况下,一个人的剩余价值,兑换初始筹码的多少,还是和这个人剩余的寿命成正比的。
像柯灵雨那样,就是一个很典型的例子,因为白血病的折磨,寿命所剩不多,所以换到的初始筹码也很少。
不过,努力过好生活的人,总归是要比把生活过的一团糟的人,更容易多得到不少筹码。
这是首次进入游戏时的交易规则,虽然代理人在发出游戏邀请的时候,有义务说明交易规则的存在。
但是具体的交易内容却是玩家自己摸索,或者是从代理人偶尔的一些只言片语中,最终搞清楚的。
对于普通人来说,应该大部分人都只把那个邀请当做了一个玩笑。
大家都是一脸懵逼的进入这个游戏之后,才逐渐明白当初的邀请原来是这个意思...
加入游戏时,是玩家们首次接触到交易规则,而在玩家晋级时,则是又一次在较深入的接触并使用这个规则。
三次视界灵晋级之光的洗礼只是达到了晋级的标准,真正的晋级是需要玩家付出代价的。
而这个代价目前还没有被玩家们搞清楚,因为交易晋级之后,玩家们并没有感到其他异常。
虽然有一些分析起来比较合理的猜想,却并没有人能完全证实,也许有的高端玩家窥视到了这个秘密,但是他们显然并不想说出来。
不过林小易知道,按照视界游戏的尿性,这个晋级的代价,绝对不会是什么好事,但是他没得选择。
所有的玩家都是如此,他们深知这是一个大坑,但是他们必须往里面跳,因为不进行交易他们就无法晋级,不晋级就意味着他们无法继续前进。
在这个残酷的游戏场里,一个玩家如果停下脚步不再前进了,那他的生命也差不多该进入倒计时了。