临了安排一批兵力转移,这种事刘逸飞做着也头疼,而且虎王那边要的还比较急,刘逸飞也只能安排那几个牛头人英雄去cāo办这件事,而他本人则开始和战场空间中的人族大军对峙。(.)
前线是拼了命的拖延人族增援部队的行军,但是在圣光联军以及一批本地玩家的奋战下,终究是给NPC部队争取到了足够的时间,在一片武器盔甲的铿锵声中,大批的人族NPC部队开始出现在战场空间的两点钟方向上。
这时候刘逸飞就开始全面收缩部队了,将空间外作战的部队全部收回,同时也把后方刷副本的吸血鬼、矮人、蜥蜴人部队都整合了一下,只留了一批死灵继续刷副本。
趁着这边人族增援部队向着弗兰瑞特他们已经修了一半的前进基地挺进的时候,刘逸飞开始在大本营里迅速暴兵。
积攒了好一阵子,刘逸飞这边收集到的资源也只够将城堡升级到五级的,如果能再有个半个多小时的时间的话,倒是勉强够他升级出==六级领地。
但要命的问题是用光了资源,五级的陵墓和六级的黑骑士殿堂都不够造了,刘逸飞也只能退而求其次,先把五级的城堡和陵墓造出来,十分钟刷一批尸巫,在防守战时的帮助还是很明显的。
随着五级城堡的落成,刘逸飞将三级时鬼族据点可造的黑幕塔也升到了三级,使得原本一级时笼罩范围周边十里的“黑暗天幕”的范围扩大了40%,蔓延到了周边十四里地。
在战场空间中,黑暗天幕除了能够形成战场黑雾,阻碍敌对的非亡灵单位的正常视觉外,还能略微提高本方亡灵单位的移动能力,并且能够让所有黑幕范围下的敌方远程部队的shè击偏差提高,对于人族二阶的弓箭手部队来说还是很强的DEBUFF。
这边黑暗天幕一升级好,远远的看过去,空间zhōng yāng的那团巨大黑幕陡然变得更加的浓郁。甚至连周边更多区域也开始涌现黑幕,更使得人族玩家群中出现了一阵sāo动。
这时候弗兰瑞特他们已经很熟悉这个战场空间的游戏规则了,也意识到之前己方的“失利”给本阵营增加的任务难度。所以很想找个机会扳回一局,最好是能找机会把对面流云的工兵部队全部爆光!
那些小骷髅,只要有机会的话,对于现如今的玩家而言完全就是一刀一个的垃圾
然而这边这批人刚刚气势汹汹的准备冲上去。迎头就撞上了这边刚好整合完部队的刘逸飞。
此时看去,刘逸飞的队伍比之十多分钟前壮大了太多!
这一次刘逸飞队伍里的凶神就不止那一批四品吸血鬼了,还有前阵子已经为圣光联军的玩家熟知的那批飞狮矮人和蜥蜴人和更多的三品吸血鬼。
占据了空中优势,其实刘逸飞也早就察觉到了这些人的意图,特意就是等在半路上要给他们好看。趁着对方的前进基地还未修成,军力也未完全会和,再给敌人沉重一击!
一见敌人已经进入冲锋距离,刘逸飞二话不说率领全军蜂拥而上
毒箭穿孔,流火如雨。
无论是蜥蜴人的狙击还是六腿飞狮的喷吐,对于玩家而言都有致命的打击力,若不是仗着能够嗑药,那人死的就太惨了
然而炼金药剂的冷却时间太长。战场绷带的治疗效果有效。战局很快就呈现了一面倒的形势。
眼见着局势再度被刘逸飞压制,弗兰瑞特恨得眼中喷火,巴不得用眼神shè死那个嚣张的整天在骨龙背上飞来飞去的窃贼!
这实在不是人族的玩家不给力,而是集群作战的灵阶BOSS太变态!
在现如今玩家面对落单的灵阶BOSS很多时候都只能逼退却无法绞杀的现今,集团出现、配合有度的灵阶团体的实力只能用逆天来形容
区区十分钟,这边弗兰瑞特领出来的一众七百多玩家又被刘逸飞屠了一次。()甚至连弗兰瑞特本人这次都没能逃掉,被清出了战场空间。全都跑到后方巨岩城复活去了
这个时候人族前进基地中的防御力度少有所下降,然而人族这边的增援部队相距也不远了。刘逸飞准备最后疯狂一把,而后就要全面龟缩了。
这一次作战,他的目的旨在尽可能多的杀伤玩家、NPC,为部下们狠狠累积一批军功!
幸好刚刚奥丁加农率领人马留在基地中整顿防务并且指挥工匠们采集建设,所以基地中也不算乏人指挥,而前线弗兰瑞特他们的情报也传了回来,等到刘逸飞快马加鞭赶到前进基地的时候,这边人族大军已经做找了防御战的准备。
这边刘逸飞的机动部队稍微流露出一点进攻意图,人族方阵中立刻就是一片箭雨如虹!
数千二阶弓箭手的集群shè击,对于刘逸飞的普通佣兵来说还是极其危险的。
刘逸飞干脆就让所有的灵阶部下为锋矢,尤其是能够通过德鲁伊治疗回血的牛头人打前锋,发动了一波强悍的影袭!
刘逸飞一方的“狂妄”彻底激怒了玩家和奥丁加农,他们没料到对面的流云明明已经看到了他们有所准备居然还敢强冲,一时也顾不得自身实力上的差距了,哪怕只为了拖延时间都要将这些变态敌人挡在才造了一半的基地外。
枪兵部队统统筑起长枪丛林,依托后杆撑地的效果加强了阵营的稳固和对于正面敌人的抗击力度。
弓箭手们就不说了,奥丁加农让所有的牧师玩家拼了命的给这些弓箭手上BUFF,而后专门盯着那几个飞的比较低的灵阶亡灵shè,shè的刘逸飞这边路是火花带闪电,差点让负责回血的波尔没累劈了叉
虽然已经将火力尽可能的集中了,但是灵阶单位的血量、防御力实在是高,本身更有大量的被动技能保证了他们的存活能力,如果弓箭手的数量能再多一倍的话倒是还有些希望,眼下则真的只能是勉强提供一点威慑力了。
轰的一声巨响,冲锋矢头决绝的撞进了地面上由枪兵和剑士组成的防御阵列中。
灵阶单位的作战智慧足够高,知道在冲入枪林的一瞬间要运用手中武器拨打长枪为自己腾出前进的空间。可在枪兵方正中间杂分部的剑士的攻击就不是那么好闪躲的了
奥丁加农也jīng明,在“排兵布阵”上还算是有点本事,唯独将枪兵方阵的前三排设置的集中防御。而后方的枪兵则每九名指派一名剑士佣兵指挥,虽不能提高他们的作战数据,但是有枪兵的压制,却能够更好的限制对手的闪躲空间。方便剑士的攻击生效。
而每十组枪兵队伍中奥丁加农还会安排三组八名剑士和两名牧师玩家组成的救火部队,一旦防御阵型被敌人突破,这些部队则快速围杀上去拖住敌人,为后方的远程部队争取更多的攻击机会。
到了这种大规模高强度的战场上,什么人命关天就真全都成了笑话
在玩家平rì里的正常游戏中。死亡并不是很普遍的情况,只要游戏的时候小心点,不要在野外和人乱PK,不参与大规模械斗,不自不量力的妄想独挑BOSS,那玩家基本上虐虐小怪还不是什么太大的问题。
然而在大规模的战场上,时时刻刻拼杀的就是人命,就是军团的实力。
灵阶强者们在撞入人群中的第一时间就集体爆出大招。什么巨牛撼地。什么飓风斩,什么战争图腾,什么贯rìshè击,能开的大招全开,除了那种冷却时间轻则数小时的压箱底大招被刘逸飞叫停外,其余所有技能全都在第一时间爆发出来。
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