彻底推倒。
至于那些被压伤、压死的亡灵,那也只能算是他们倒霉了
地面上的战争真的只是在纯粹比拼速度了,看看究竟是亡灵们推进的速度快,还是数千玩家杀怪的速度快。
只要有一方出现明显的节奏迟缓,那么胜利的天平必定会逐渐倾斜向另一边。
同一时间,在天空中的战斗则要激烈的多!
怪物攻城大军中虽然缺乏大量的中高阶生物,不过数千yīn魂、吸血鬼什么的还是凑得出来的。
哪怕没有足够高智商的BOSS领导,这么大数量的中阶生物光凭实力也足够叫人头疼的了。
而其中夹杂的一些诸如**飞龙这样的另类生物虽然数量不多,不过一旦被冲入战阵所造成的影响绝对不小,更是诸多领导者重点关注的对象。
而矮人骑兵、蜥蜴人投矛手、吸血鬼、yīn魂这些jīng锐单位就被刘逸飞抽调出来单独对付敌人的空军。
在星战佣兵团的玩家们有组织有计划的分割包围下,战果斐然!
数百名骑着六腿飞狮的战士玩家的加入使得空中部队取得了明显的优势,在承受住了敌人的第一轮攻势后,不断的压制敌人。利用玩家能嗑药硬抗的优势,不断驱散那些成群结队的怪物,而后将一个个落单或者残废的怪物放入内圈供雇佣兵们屠杀。
这就是刘逸飞的策略!
虽然攻城战中出现的数万头野怪听起来很吓人很恐怖,成规模的兽cháo也的确很强大。
不过对于此事的瘟疫之城来说问题却不是太大。
毕竟瘟疫之城已经是一个发展了有一阵子的五级城市了。如果倾尽jīng锐武力还不足以帮助一个小镇顶过一级城市的守城战的话,那这武力也实在太扯淡了
刘逸飞之所以如此热衷于帮助盟友们扛过守城战,一来是为了借此累积一批钱币,再来,就是为了锻炼他的雇佣兵!
游戏正式改版后,在雇佣兵这一块做出了相当大的改变
尤其是在雇佣兵进化的方式上做出了调整。
虽然刘逸飞已经收集到的大量“雇佣兵圣物”还能用,但是中高阶生物转化的时间已经大大减慢了
比如一具骷髅直接转化成最高级的骷髅猎杀者的时间降低到了改版前的三分之二,省去了小一半的时间。但是三阶的yīn魂和四阶的吸血鬼的转化时间比之改版前同比增加了将近一倍!
至于rì后的六七阶生物,刘逸飞更是想都不敢想
所以这就造成了一种现象。
rì后低阶生物通过雇佣兵生物转化的办法还有点搞头,只要一座城市里能设法多建两座兵营,同时能够有两三套雇佣兵生物起作用的话。转化的速率还是比较可观的
可是中高阶生物,大概就只能通过战场刷军功提升转化了。
毕竟,三阶以上的兵营的增建概率肯定要低得多,饶是刘逸飞这么卖力,现如今也仅仅多混到了一座而已。
升级所需的经验。完全可以平时累积,但是军功只有这种时候才能赚,让刘逸飞如何能够不动心?
只要小心点别造成什么巨大的损失,刘逸飞可不会心疼那点买药的钱
由于瘟疫之城方的强力。这场守城战彻底进入了垃圾时间!
野外看似彷如狂cháo一般的亡灵大军压根难以靠近黑魂镇周遭五米以内,即便偶尔有那么两个能够冲进去的。也会被那些从围墙上跳下来的“巡逻小队”迅速清理掉。
这些都是配有六腿飞狮的强力战士,他们没有参与对空怪物的围剿。而是密切在围墙上监视着周遭怪cháo的动向,一旦有威胁到城防的目标出现,他们会迅速出击,消灭完目标后再依靠六腿飞狮飞回围墙上待机。
当然了,整场战斗倒也不至于一点变数也没有。
最大的坑爹之处就在于整场战斗从头到尾居然一共刷新出了三个灵阶BOSS!
除了最开头那个死的最凄惨的黑骑士BOSS外,后来还一共刷新出来了一个僵尸BOSS和一个尸巫BOSS,除了这三个灵阶大头目之外,零零散散出现的普通BOSS的数量更是高达二十多个,严重超过了玩家所知的正常攻城战的BOSS数量!
刘逸飞不知道这是一次特例还是别的什么原因,但他知道的是,光是这些BOSS就让战斗之后战利品的“含金量”提升了整整一个档次!
普通的BOSS自然由星战佣兵团的诸位出面狙杀,有着六腿飞狮的便利,他们已经具备了在怪丛中挑出BOSS重点狙杀的能力,只要小心点别被新刷新出来的敌人的空兵围住就行了
而至于后来的两个灵阶BOSS,则都是老蜥蜴人带着他女儿还有刘逸飞以及一众巫师玩家解决的。
在众多玩家不计成本的攻击下,单个灵阶BOSS自然扛不住玩家的火力,而有了两名灵阶BOSS在场,他们想逃也不太可能,除了开启灵魂空间挣扎一下外,最终更是一个都没逃掉
当然了,至于如此多人参与战斗引起的战利品价值跳水的问题,就不是刘逸飞能够顾得上的了
这么大规模的战斗中,哪怕是刘逸飞这样的最高级的指挥人员,一分钟需要思考的问题和要发布的指令也有好几个,而且他们必须时刻注意整个局势的走向。不得有丝毫的马虎
这样的战斗虽然打起来痛快,收获更是不小,不过对于指挥层来说却不是一般的累。
比如像星之塔盾这样的职业的有经验的管理员,就要详细统计玩家群体每分钟消耗魔瓶的数量。还有雇佣兵部队消耗箭矢的数量,一旦发现不对立刻就要派人出去背药捕获,一旦补给断绝,好不容易形成的局面更是会被瞬间瓦解
刘逸飞虽然见多识广、实力强绝,但是对于这些大规模军团战中要注意的细节问题还是没什么概念,他所能做的始终只是战略层面上的战术决策,反倒是妜黄泉一直跟在星之塔盾的身边,边看边学。仅仅这一场战斗就有了点初窥门径的感觉!
以前妜黄泉也从没统领过近万己方军团和数万敌人全面火并的大规模作战,所以在她的印象里,军团战也就更几百几百人的群殴一样的概念。
唯一的不同不过是战斗的规模更大,场面更乱而已
真正亲身体验过后她才发现。在大规模的军团战中,指挥者要随时注意各种消耗品的消耗情况、计算敌人的火力密度、注意敌人的攻击重点、同时还要注意己方单位的武器耐久度。
一直到战斗打了将近一大半的时候妜黄泉才发现,如此大规模的高强度战斗,自始至终居然没有一个人叫过一声自己的武器快坏了之类的话。
要知道诸如弓箭、手弩这一类的比较轻巧的武器其实本身耐久就不高,而且一旦短时间内频繁使用的话很容易就降低耐久引起损坏。
而后妜黄泉仔细一看才发现。原来是星之塔盾早就安排了一批生活职业玩家,分批次的战场抢修玩家、雇佣兵的武器。
若非如此的话,只怕仗还没打到一半,自家这边的远程火力就已经集体哑火了
这些细节问题刘逸飞以前压根就没提过(其实他自己都不知道。毕竟作为一个大领主,刘逸飞也是头一回)。而妜黄泉自己也没想到过,这一次看到真是感觉收获不小
这边刘逸飞和妜黄泉都是感觉收获不小。此战获益不浅,而另一边,黑暗大公更是被整个瘟疫之城军团体现出的那种强力和沉稳所折服。
那些瘟疫之城的本地卫队的玩家多少有些良莠不齐,暂且不提。
不过在战斗中,反映出来那些星战佣兵团的玩家可都是个顶个的强大!
其实想来也对,这些人都是当初星战从无数报名者中jīng挑细选出来的,如何能不强的?
战士们的战力强大也就罢了,同时纪律也相当好,极少出现有上级命令下级不服从或者战场私自行动的情况发生,甚至在黑暗大公看来,压根就没有!
要知道玩家可都是活的,虽说大部分人还是守规矩的,但是想让他们做到令行禁止就十分难了,和平rì的管理有着密不可分的关系
而整场战斗,黑暗大公更是从头到尾都是冷眼旁观,瘟疫之城方几乎可以说是有条不紊丝毫不乱,与之相比,黑暗大公的手下占着主场之便,本应是准备充分的一方,却反而是好几次出现了火力断链,差点就导致防线被突破的惨剧,让黑暗大公内心着实难堪了一把
就自己手下这些不成器的,往rì里居然还撺掇着自己和瘟疫之城还有星战佣兵团比个高下?
哼
幸亏没有发生什么矛盾,要不然,他们这点人根本就不够别人塞牙缝的......
随着最后一名灵阶BOSS,也就是那名尸巫BOSS在自己的灵魂空间中被老蜥蜴人一箭爆头shè死,敌人的最后希望也被扑灭,战斗逐渐迎来尾声
(僵尸BOSS的灵魂空间是一大片望不到头的坟地,特效是僵尸类兵种回血速度翻三倍,而且会不断有僵尸系的小兵出现;尸巫BOSS的灵魂空间是弥漫的死亡疑云,敌人只要身处其间就会不断掉血,只是效果不算太变态而已,另外尸巫BOSS本身的法术全为瞬发,高级技能冷却时间减半,回魔速度翻一倍)
尸巫BOSS在一声惨嚎中身体上突然爆开一朵艳红sè的火花,而后整个身体都仿佛着火了一般。最后凝结成了一颗拳头大小的黑亮的珠子,被刘逸飞趁机抄进了手里。
一般而言,这种大规模战斗中的“战利品掉落”都会被系统暂时保管起来,在战后一并交给胜利的一方。这也是为了防止出现各种因为哄抢战利品而出现的混乱所做的设置。
所以这颗居然出现在地面上而且久久不消散、且周围野怪不敢靠近的珠子就极大的引起了刘逸飞的兴趣,刘逸飞点开背包界面一看,居然是一颗名为“完整的灵魂结晶”的王者级宝石!
刘逸飞看到名字的瞬间就是一呆!
这东西......莫非能和“灵魂结晶碎片”一样,让英雄单位的雇佣兵发生“升阶”么?
而且...既然是完整的,那效果应该更强才对!难不成......
能催化出灵阶的英雄单位?
联想到此处,刘逸飞不由得激动的想要手舞足蹈一番!
无论是刀统米兰克诺斯还是尸巫波尔发生进化,对刘逸飞来说都是极大的实力提升啊!如果这样的完整结晶能够多来几颗的话,让刘逸飞不拿那些战利品刘逸飞都愿意!
当然了。在一片繁荣安定的表象下,倒也不是说没发生什么让人生气的事情,最严重的,当属之前格里高利通知自己的瘟疫之城内发生的“暴动”事件了。
瘟疫之城这次的“全军出动”之所以会如此的大张旗鼓。也是因为刘逸飞知道这件事压根就瞒不住!
如今瘟疫之城中的玩家每rì流动人口高达五十多万!
这在英雄无敌OL之前的其余虚拟网游中压根就是不可想象的一件事!
别的不说,这么大规模的密集在线量,足以引起当地分组服务器的延迟了,哪能保证正常的游戏质量?
这么大的人流量在保证了瘟疫之城的繁荣的同时却也埋下了大量的不安定因素。
比如,来自敌人的渗透!
刘逸飞很早以前就知道。这个问题是绝对不可能避免的
在战略地图上,不管是战争也好还是内政建设也好,一切都很简单,简单的现在回想一下就和做小学生的题目一样简单
一个人统领十几二十座城根本就是小菜一碟的事情
而在世界地图上。这却压根就是不可能的,像黑暗大公他们这样上千人支撑一小片领地的发展才是正常态
人一多。自然就防不住各种别有用心的人
而这些事情在战略地图上压根就是不存在的问题,所以。刘逸飞现如今才会觉得战略地图根本就是一个世界地图的“入学考试”,如果连战略地图都不会玩,或者玩不好,那么基本就不用妄想涉足世界地图了
此次刘逸飞他们的大举出行,自然会让那些平rì里藏得很深的别有用心的人感到机会来了
此刻的瘟疫之城里仅余大量的骷髅和行尸,对玩家而言根本就是送菜!
而那些城头上威力巨大的床弩也都是不会动的死物,只要远远的避开,在这座“空城”里还不是想干什么就干什么?
几乎就在刘逸飞他们走后没多久,这边的守城战刚刚开始,瘟疫之城中就有零星的暴动产生。
当然了,这些小规模的暴动很快的就被扑灭了。
不过似乎是意识到刘逸飞他们真的不会再抽调人手赶回来了,各路有心人士的胆子越来越大,没多久就爆发了一次参与人数足有近千人的暴动!
近千人的庞大队伍啊!
而且这千把号人平rì里根本就不在一起,显然是藏得极深的一伙人!
直到此时,他们才像嗅到了鲜血的鲨鱼群一样纷纷露出了凶残的爪牙!
只可惜很快他们就发现他们将面对的是更恐怖的尖牙和利齿!
这一次刘逸飞的出行,他并未带走以前瘟疫之城中累积下来的高级吸血鬼和yīn魂!
虽然这些中阶雇佣兵利用雇佣兵圣物转化的速度很慢,但是这么久了也着实累积下来不少,一直都被刘逸飞雪藏着,生怕发生点什么意外造成损失
此次“城中空虚”,这些jīng兵的价值便凸显了!
普通吸血鬼,战斗中吸血的效率很差,只能将造成伤害的5%左右的血液用以疗伤,对玩家而言,这种特效和没有的区别不大,但是到了五阶开始,这种效果就强大了!
不但造成的伤害能100%用于高级吸血鬼的自我疗伤,而且更可怕的是他们具备了复活特效!
前提是要累积满待复活的高级吸血鬼的满额血量的伤害,才能复活这个目标。
可即便如此,这样的效果也堪称变态了!
当然,高级吸血鬼和yīn魂的数量毕竟少了点,只靠他们的话,哪怕是再补上一大群的骷髅死尸也够呛,即便能够压服那些暴动,形成的损失也不是刘逸飞受得了的。
不过很快,出现在暴动部队前方的三个身影让这些疯狂的玩家产生了些微的退缩。
米兰克诺斯、波尔、米沙......
这三位在瘟疫之城里都是名头响当当的大BOSS啊!
他们平时的任务要么是境内巡视,要么就是带过领主任务,要么就是带雇佣兵野外升级。
总之,在瘟疫之城地头上混的玩家鲜少有没见过这三个强力BOSS出手的,对他们的实力也可谓是略知一二。
这样强力的BOSS,就是对上一个都很麻烦,更别提是对面三个一起来了,加上周围围起来的那么多的强力吸血鬼和大批的炮灰,哪怕就是一千人一起上......
“该死的!不是都在说瘟疫之城的主要战力都走了么?那这些都是什么?难道是我们眼花了不成?我们不会是被人耍了吧!!!”
队伍中的玩家们开始变得焦躁起来
而下一刻,自空中低飞而过的巨大yīn影更是造成了这些暴动玩家的彻底溃散!
那是一头龙!
一头巨大无比的骨龙!
格里高利原本一直静悄悄的趴在领主城堡上打瞌睡,只是时不时的轻微活动一下
但是即便如此,给下面经过的玩家造成的心理yīn影也是很大的。
而之前那些小规模的暴动,其实也有测试这头大骨龙的反应的意思在里面。直到确认这头骨龙似乎真的不会“主动攻击”,这些藏起来的家伙这才冒出了头
可哪想到,大部队刚刚出来,这头妖怪一样的骨龙居然就过来了......
在格里高利的面前,千余人的普通玩家部队自然没什么可反抗的,更别提周围还有那么多的帮手了
不消五分钟,场中的千余“暴军”便被屠杀了个干干净净,只留下了地上一片光芒闪烁的“遗物”,当然了,看在周围更多围观群众的眼里,自然是格外的恐怖!
此刻这些人终于知道,哪怕就是瘟疫之城的jīng锐尽去,只要稍微留下那么几个镇得住场面的,这里也不是随随便便千把号人就能胡乱摆布的
根据刚刚那头肆虐的变态超级骨龙的实力推算,哪怕就是来上三千人,同样也是白给
一时间,哪些幸运的还没来得及埋头的别有用心者都小心翼翼的低下了头,努力将自己藏到了茫茫的人群中
此役,瘟疫之城真正做到了各方面的大获全胜......(未完待续。。)
s