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第四十六章 正面冲突

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r />     卡赞已经等不及看到两人在其手中哀嚎死去的凄惨模样了。

    正在这时,水幕里一个肥胖的身影向前两步,站在布黄身前,手中的盾牌在递出的那一刻,前方的水幕突然打开一个能让盾牌通过的窗口,正对着疾行而来的雷虎!

    “快点,苟胖,这个窗口我坚持不了多久!”布黄脸上泛起不自然的红色,小声说道。

    他目前还没有学会水系的法术技能,浪潮的窗口是其控制着小范围的风向强行撑开的,这在外人看来简单的一幕却耗费着他不少的心神。

    苟韧松没有废话,拿着盾牌向雷虎迎去,同时发动技能强力嘲讽!

    强力嘲讽,强制被嘲讽者持续对施法者发动普通攻击,同时被嘲讽者对施法者造成的伤害-25%,持续时间3秒,每次使用消耗100点魔法值,冷却时间5分钟。

    强力嘲讽是苟韧松转职盾甲士后获得的增幅技能。

    增幅技能指遇到同性质的技能时,会取代原有的技能,当然,玩家也可选择不取代,如此一来,便视为放弃增幅技能,保留原有技能。

    新手的嘲讽技能没有额外的减伤,而且持续时间只有2秒,苟韧松毫不犹豫地选择了【强力嘲讽】。

    苟韧松身子继续向前倾,使自己的盾牌达到能够释放释放技能的距离。

    嘲讽技能是必须在一定距离内才能施放,但这个数值并不一定,面对巨型生物,这个距离会相应变大,面对小型生物,这个距离会被相应缩小。

    好比一个身高十几米的巨人生物,那么嘲讽肯定是要在其近战攻击距离之外便可以发动的。

    总不能让玩家走到两米之内才能发动,那么在路途中早就被其使用武器直接打飞了。

    除此之外,【嘲讽】技能发动也有一定要求,其对无意识的事物没有任何效果。

    比如怪物昏迷过去,你一个【嘲讽】是不会让其立马支棱起来的,该昏迷还是昏迷。

    另外,一些没有意识的召唤物,类似低级的骷髅怪,木偶,都是不能起到作用的。

    这类情况简单来说,就是你无法激怒一个不能思考的生物。

    布黄让苟韧松对雷虎发动【强力嘲讽】,正是看到了雷虎刚才下意识的躲避。

    这一个举动证明雷虎具有一定的自我意识!

    在距离雷虎还有两米距离的时候,苟韧松的【强力嘲讽】成功发动!

    雷虎的移动速度陡然慢了下来,苟韧松在嘲讽到的一瞬间,整个人拖着肥硕的身躯,引着雷虎以一种常人无法理解的灵活再次跳回浪潮的中央。

    雷虎小半半截身子探入浪潮,正要举起爪子向苟韧松发动攻击。

    一旁的卡赞看到这一幕,发出不屑的冷笑。

    这一切在他看来,只是无用的挣扎罢了,而且这个挣扎还会加速两人的死亡。

    他透过水帘,隐隐可以看到布黄强撑的模样。

    他很清楚,这种细微的操控对施法者的负荷有多么大,换作是他,也坚持不了几秒。

    “对法术的控制度很高,是个极有天赋的年轻人,可惜,战斗经验还是不足,在这么关键的时刻做出这么不经思考的举动,这只会加快你们的死亡。”

    卡赞站在岩壁一块凸起的岩石上,居高临下地评判道。

    “哦,是吗?”

    布黄沉稳的嗓音从浪潮中响起,听到这句话的卡赞下意识觉得事情不对,但还没来得及让其细想,包裹着布黄两人的浪潮轰然炸开!
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