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044 屠幼?可以的

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    燃烧的字体,所代表的的含义,但凡玩过拳皇、侍魂、街霸等格斗游戏的人,都会异常熟悉。

    因为这意味着,有人向自己发起了挑战。

    当火焰字母燃烧殆尽后,疾风的视野中,上方出现了一排数字显示着,数字左右各有一条蓝色色条往外笔直延伸,而在两条色条下方又各有一条较细的绿色色条。

    最后则是一排火焰文字显示于视野中央——

    原本冉冉升起的朝阳,已消失得无影无踪,道路上原本车水马龙,站满了整条人行道的人潮,此刻都瞬间不见踪影。

    虽然地形与环境依旧,但入目所及到处都是残垣断壁,地面也布满龟裂,仿佛眨眼间就进入了世界末日。

    一瞬间,就改变了眼里的整个世界,而且还如此的精致细腻,虽然明知道这只是游戏虚拟空间,疾风也依旧为此感到震撼不已。

    直到这时候,疾风才有机会仔细打量自己的虚拟对战角色。

    bb游戏内对战操作的虚拟角色,都是与玩家深层意识连接,以玩家的欲望、观念、情绪等因素塑造出的角色。

    而这个过程,就是安装后的当天,睡觉时会做梦,这一点疾风已经体验过了。

    而角色的名称也并非自己取名,而是无一例外的按照的格式默认。

    这其中,色系代表着不同的属性,决定了假象体特征最重要的要素,诸如远攻、近战、间接等属性。而除了常见色系外,还有少数拥有金属名的‘金属色系’存在。而固有名往往显示虚拟角色的外在特征。

    疾风的虚拟角色,其名为「gray·lancer」。

    ‘gray’这一色泽,正是比白色深,比黑色浅,比银色暗淡,比红色冷寂,穿插于黑白两色之间的灰色。

    而‘lancer’这一固有名,正好诠释了疾风身为枪兵的职阶。

    他的此时形象,正是一个身高不过两米,浑身都是灰暗无光的铠甲战士,双目却是幽暗漆黑的火种,手里却紧握着一柄猩红的长枪。

    这无疑是一个极其诡异的虚拟角色。

    因为灰色本身就是无彩色,即没有色相,也没有纯度,只有纯粹的明度。

    而枪兵的固有名称,以及初始就配置有长枪这一强化外装,足以见他在这一领域的造诣与天赋。

    虽然遭遇了突袭挑战,但是疾风的心性并不为此有所动摇,反而若无其事的开始挥舞着手里的长枪,让自己尽快适应全新的身体。

    不远处,好几道人影晃来晃去,遥望着疾风的举动,臭在一起窃窃私语——

    “「gray·lancer」?这名字很陌生啊,是新手吗?”

    “没听过这名字,也出来没见过这种假象体,应该是刚获取程序的菜鸟。”

    “我还从来没见到过这么纯粹的灰色,而且还是金属色耶,应该会有点本事吧。”

    “他这是在热身吗?看这样子,貌似枪术很扎实呢!”

    “是「ash·roller」那个暴走族发起的挑战,应该会有一场好戏看吧!”

    不知不觉间,视野上方的时间倒计时,数字已经减少到1700秒。

    而蓝色的血条与绿色的能量条下面,左侧标志着他的角色名称「gray·lancer」,而右侧则是「ash·roller」。

    原本疾风还觉得发起挑... -->>
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