之所以在此停留,自然是因为中意亚人猎手的两个技能。
【破甲箭】顾名思义就是能击碎目标物防的技能。
【双箭连射】也很好理解,相当于一次射出两支箭矢。
这两个技能都未在拍卖行中露过脸,其价值不亚于【地刺】技能。
“虽然难度比獠牙黑猪高,但本姑娘恢复药剂多~”千雪朝着最近的两只亚人猎手摸了过去。
乱纪元也知道亚人猎手的难度较高,因此亚人猎手大多为两只结伴,最多不超过三只。
亚人猎手的模样酷似哥布林,体型比哥布林更小,面目更为狰狞。
且皮肤呈现较深的灰绿色,身子佝偻着,犹如是在地面上爬行一般。
它们不似弓箭手玩家,箭矢是从身后的箭篓中抽出,能量凝聚成箭矢,也是出现在箭篓中。
这一步动作又让亚人猎手的难度下降许多。
待千雪进入它们的攻击范围。
亚人猎手当即抽出箭篓中的箭矢,搭在弓弦上,蓄势待发。
“呼呼…”
箭矢尖端现出道道寒芒。
想来这便是释放【破甲箭】技能的标志。
见此一幕,千雪全神贯注,专心应对亚人猎手的攻击。
然后脚底生出云雾,敏捷数值提升20%。
箭矢攻击的落点范围较小,一个微微侧身便能躲避呼啸而来的箭矢。
不过…马有失蹄,人也有失误之时。
【-48】
破甲箭命中千雪后,她状态栏最下方便出现一个debuff。
【破甲:减少11%的物理防御,剩余时间5秒。】
(体质:273↓)
因为战斗中提升或减少体质和精神数值,都不会影响生命值与法力值,所以计算双防仍以体质和精神两项数值计算。
“破甲箭10级能减少20%物防…这技能在前期太强。”
为何玩家升级会慢?
自然是因为刷怪速度慢,也就是怪物的防御过高。
倘若能减少怪物20%物防,能大大加快杀怪的效率,而且越到游戏后期,【破甲箭】发挥的作用越大。
不过千雪较为扛揍,吃上两箭也无伤大雅。
且亚人猎手身板脆,只要被她近身,就扛不住她七拳。
49点幸运值加持,装备效果嘎嘎触发。
【-179】
【-27】
【……】
“获得10点经验值,越1级击杀怪物,获得50%额外经验值奖励。”
“……”
【经验值+15】
【经验值+15】
【……】
击杀39只亚人猎手后,千雪升到15级。
等级:15级(10\/2000)
升到15级也没全服通告,她暗道一声可惜。
反正自己现在已经出名,一次全服通告好歹也会给10点自由属性点。
达到15级后,角色面板与其他几个弹窗相继跳出。
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