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第三章 转危为安

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nbsp;   之前包括他自己只有6人,没想到生火之举直接增加了23人!他已经掌控了部落半数以上的人了!

    不等乔枫感到惊喜,系统又弹出了信息:

    部落成员获得的经验值将会有一部分加成到您的经验值当中,并且您的角色将会获得额外的信仰值。(具体请查看技能界面)

    经验值乔枫能理解,毕竟他玩过创世系列的前两代作品,经验值就是用来升级的。

    升级之后便能获得属性点和技能点以便于提升角色属性和解锁技能。

    但这信仰值他还真没在游戏中见过。

    思维稍稍集中在技能界面的选项上就弹出了技能界面。

    原来,信仰值可以提升技能的等级!

    这在原来的游戏中可是没有的!

    乔枫看到了1级旁可解锁的技能:篝火(等级:无,下一级:普通)。

    而他发现自己的技能点有1点可以分配,刚好可以解锁还处于灰色的篝火技能。

    “解锁!”乔枫的意念下达在了解锁篝火上,果然就通过消耗1点技能点解锁了篝火技能。

    此时乔枫发现右下角还有56点信仰值,他尝试把意念集中于提升篝火等级上,没想到篝火技能还真的升级了!

    篝火从“普通”晋升为了“精良”。

    乔枫尝试着在自己的背包栏里制作篝火,这是游戏中原有的功能。

    玩家可以在背包里消耗材料制作已学习的技能。

    乔枫发现制作精良级别的篝火需要消耗5根木头和5束茅草。这两样东西正好山洞里都有!

    荒氏部落的人都是用茅草来铺床睡在上面的,自然不缺茅草。

    乔枫不顾众人的欢呼,走到角落里抓起了茅草。当背包栏里茅草和木头数量都达到了5之后便开始制作起来。

    背包的制作分栏开始读白条,片刻后,一个篝火图标就出现在了背包栏里。

    乔枫只是意念一动,背包栏里的篝火就凭空出现在了地面上,那是一个堆叠整齐的篝火。

    众人看到乔枫变戏法般的变出一个篝火来都目瞪口呆,觉得乔枫一定是神之子,要么就是会巫术!

    乔枫把意念集中在篝火上,便出现了选项:点火、拆除、更多。

    没有意外,这是游戏里原有的功能!

    乔枫选择了点火,噌的一声,熊熊大火燃起!这可比他自己钻木取火快捷省力多了!

    “我的天,原来真的可行……”乔枫自己也是很激动,系统真的可以如游戏中那样作用在现实世界里!这可是重大惊喜!

    叮的一声,一个提示音响起。

    乔枫又发现自己通过制作了一个精良级的篝火而升了一级,现在他的个人角色属性面板变成了:

    角色:乔枫

    等级:2

    当前经验值:5/200

    生命值:100/100

    耐力:100/100

    氧气:100/100

    饱食度:99/100

    干渴值:93/100

    近战伤害:100%

    移动速度:100%

    负重:5/100

    抗性:0

    制作:100%

    驯养:0/100

    可分配点数:5

    升了一级他便有了五点自由属性点。
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