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第十章 欢乐时光开始了

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    叶休大致看了一下娄本韦个清明发过来的消息,大抵是些在不在,什么时候上线,上线记得回话之类的。

    叶休查了下一下两人的比赛记录。

    娄本韦还好,一胜一负分数稳固目前还是1940分,清明就有些惨不忍睹了。

    12把排位赢了2把,每场死亡次数都超过了10次,分数已经掉到1300多分,叶休也只能感叹一句S2时期对辅助实在太不友好了。

    叶休回了消息后看两人对局估计也刚开始,索性自己也排了一把。

    叶休现在1854分,大概胜率高的缘故最近几局排到的对手都是1900分左右。

    排了3分钟的队游戏终于进去,叶休在二楼。

    “报一下位置。”一楼开始打字。

    “二楼打野。”叶休第一个回。

    “五楼不辅助。”

    “三楼AD。”

    “四楼中上都行。”

    “那一楼辅助吧。”一楼打字道。

    这个分段还是有不想辅助的老哥,主要是辅助这个位置真的纯工具人,还特容易死。

    最终位置确定,一楼BAN了卡牌、死歌、兰博,然后自己选了琴女。

    S2时候的琴女算是辅助位置比较强力的英雄,能控能奶,打线能力也很强。

    道对面选人,对面一楼直接锁了盲僧,二楼拿了瑞文。

    叶休一看瞎子没了,最近打的排位叶休都能拿到瞎子,除了跟清明双排时会拿剑圣,其他时候都是第一时间锁下瞎子。

    一看瞎子没了,叶休不想玩剑圣,因为这个分段拿剑圣基本上就等于把前期节奏送给对面。

    皇子、梦魇都在场,叶休看了一下决定玩一把狼人打野。

    “老版本的狼人站撸还是很强的。”叶休锁了狼人后笑道。

    “狼人打野好强啊,大招还是个控。”徐乐宏看到叶休选了狼人后说道。

    老版本的狼人Q技能是近距离挠一手对敌人造成伤害并回复自身血量,W是能给自己和队友加攻速的主动buff,E技能跟新版差不多,其实也就是加移速,大招跟新版狼人差不多,都是扑到敌人身上一阵狂抓,并带有禁锢效果。

    老版本的狼人是一个站撸非常强的英雄。

    最终阵容选定,叶休这边:上单武器大师、打野狼人、中单狐狸、下路女枪配琴女

    对面阵容:上单瑞文、打野盲僧、中单安妮、下路是女警配风女。

    对面阵容偏脆,但是前期比较强势,叶休打算这把尽量拖后期打,前期尽量少点碰撞,特别是中路安妮,安妮前期的爆发还是很恐怖的。

    这把能抓的路是上路,而且是胜负的关键,武器打瑞文不能说谁好打,得看操作还有打野帮忙。

    如果前期能把瑞文抓死两波,那中期等武器三项出来,武器打瑞文就是打儿子,同样如果武器前期被抓死,瑞文滚起雪球那武器也是站不住线。

    所以叶休打算这把围绕上路打,把武器养起来,在单带端给对面足够大的压力,这样有稳定控的狼人能够抓到机会强开。

    读条完毕,游戏开始。

    “我自己打野,不用帮。”叶休还是给队友打字。

    只见叶休的狼人出门就往上路跑,一直绕到对面高地下方的草丛。

    绕休已经计划好了,直接单人偷对面的野,所以他故意从上路走,因为中间河道部分很可能有对面的人在站位。

    S2时候每个人出门是没有免费眼的,只有高端局辅助出门会带眼,所以叶休不怕对面发现自己。

    而且S2时期的国服玩家都很淳朴,很少有人会做这种偷野的下作勾当,也就叶休这种人会干,而且buff怪2分25秒才会刷新,偷buff会耽误自己时间。

    但是偷红有三个好处:

    一是多了一个buff。

    二是对面瞎子没有红,gank能力下降。

    三是往上半区走的瞎子突然发现自己红没了,多少会对瑞文有怨言,可能就不太想帮上路。

    这是叶休早就计划好的小套路,自己肥也变相帮上路前期减少被抓的可能。

    顺利偷掉对面红叶休直接回自己半区打蓝,这时候如果盲僧气急败坏闯进来跟叶休打SOLO叶休也不慌,毕竟二级狼人是完全不虚二级瞎子的,何况叶休还有一个红。

    果然瞎子没有脑溢血地过来找叶休的麻烦。

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