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第682章 负战绩也一样压着打

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OE和短距离位移效果。

    这件总价只要2500金币的装备,会让吸血鬼的战力直接达到一个新的阶段。

    于是乎,召唤师峡谷的上路出现了非常神奇的一幕:

    金鑫的吸血鬼明明是个0/2/0的负战绩,但他偏偏勇的要死,硬是迅速推动兵线,然后追着746的扭曲树精一顿揍!

    等级升高,有装备加成法强后,吸血鬼E技能的伤害量大幅提升,尤其是金鑫这种发育完美跟时间走的选手,基本一个蓄满力的E技能可以直接清掉满血的后排小兵。

    前排小兵再补个海克斯科技腰带的主动效果,基本也能清个干干净净。

    相比之下,746的扭曲树精就没敢那么贪,他这场比赛是肉装出装,第一件打算合成日炎斗篷,即使有俩AOE技能,清起线来效率依然追不上吸血鬼。

    于是乎,LPL常规赛时上路对线的经典场面再度出现:

    金鑫将兵线压在KOG战队红色方的防御塔下,然后卡着防御塔的射程和普攻间隔,不断地利用Q技能抽血消耗!

    5级Q的冷却时间要多短有多短,而且还是那种直接选中目标,躲都躲不掉的效果,746待在塔下,整个人……不对,应该说是整棵树都左右为难。

    想清线,他就得靠近小兵去拿小树苗炸,用日炎斗篷的献祭光环去烧,但相对应的就得被吸血鬼趁机消耗。

    满级Q的伤害痛的要死,吃上一次就是200点伤害,红怒Q更是能直接打出法爆,即使植物人有被动回血,746也顶不住这么个抽血法!

    人家真正神话故事里的吸血鬼,好歹平时也是好吃好喝地养着“血食”,讲究一个可持续发展,每次只抽那么一点点血。

    但金鑫的这个摆明了就是不把你的血给抽干就不罢休!

    尤其是吸血鬼的大招效果,746心里也算得很明白,基本只要植物人血量跌破半血,金鑫就随时有可能大招起手,直接冲塔强行秒杀他。

    别看吸血鬼技能爆发好像不高,实际上,真要是铺上R技能,打出一波EQ技能的伤害,触发相位猛冲保证粘住对手,再等冷却转完打出第二发Q,往往是红怒状态的Q技能,这套伤害是拥有着满血强杀能力的。

    746不想被单杀,纠结了半天,最后还是咬着牙继续摇人:“Bonbon,再来帮我一次!”

    前面两次喊豹女来抓上,并非没有代价,因为MG战队的打野曾灿可不是吃素的。

    有金鑫在上路帮忙吸引火力,曾灿的乌迪尔很快将豹女的下半野区给反了个稀巴烂,再外加大摇大摆地直接从红色方下路一塔旁边的三角草位置绕后!

    猫咪挂到乌迪尔身上,就相当于在一只猛虎身上加装了涡轮增压发动机,有悠米提供的持续加速和大招留人效果,成功解决了乌迪尔追不上人的问题,KOG的下路双人组自然是惨遭毒手。

    Bonbon去了上路两趟,虽然都抓成功了,但相对应的,KOG战队的中下两路都被乌迪尔给Gank得那叫一个生活不能自理!

    分析双方的收益的话,这种强抓上路的决策对KOG而言肯定小亏,但他们偏偏又不得不抓!

    ……

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