;“不是,大哥,你放着你野区刷新的石甲虫、F6不去刷,待在这干嘛?”
“看风景吗?”
蜘蛛这时候能出现在这种位置,很明显就是在特意等他的挖掘机到来!
果不其然,俩人在河道里遥遥对望了几秒钟,xiaofei很快就蛋疼地发现,蜘蛛压根没有离开的意思。
对方没急着动手打河蟹,但也不急着回自家野区刷野!
态度很明确,就是哪也不去,陪挖掘机陪到死!
毕竟,河蟹有护盾机制存在,先动手打河蟹的人是典型的吃力不讨好;
交技能打蟹,那在接下来的对拼里少技能一定会吃亏;
尤其是能够破除护盾的控制技能,更是不能随便乱交。
而且两人都有在手,如果真打到最后,谁能抢到河蟹完全是个拼反应的游戏。
先动手的一方,鬼知道会不会费了九牛二虎之力,结果全给对方打工?
因此曾灿的蜘蛛没动;
挖掘机更是不敢动。
xiaofei只觉他整个人都快裂开了。
“这算什么,你用绝食打法了,然后逼着我跟你一起绝食吗?”
还是那句话,对打野而言,游戏的每一分钟甚至每一秒钟都很宝贵。
别说站在河道里遥遥对望看风景了,哪怕是野区走错路,跑到一片被敌方反掉的野怪营地,对打野英雄都是很大损失。
跟线上不同,他们的等级和经济来源,很大一部都要依靠野怪。
上中下路的英雄,只要没被压出经验区,那么等级提升是随时间增长而稳定进行的;
但打野不会稳定提升等级,他需要抓紧时间清理掉新刷新的野怪,才能保证等级追上大部队。
跟蜘蛛这样在河道耗着,对xiaofei来讲损失太大了!
因为两人选的打野英雄不一样!
蜘蛛是什么?
说白了,这就是个纯前期发力的节奏打野!
技能组合适合前期抓人、打架,但随着比赛进入中后期,蜘蛛会越来越乏力。
究其原因,AP加成不够高;
等级低没装备的时候,蜘蛛一套爆发能蒸发其他英雄大半管血条;
然而其他人做出成装,等级变高血量变多后,蜘蛛的技能数值成长曲线比不上他们,打起人来就会明显刮痧。
所以这英雄其实并不怎么吃等级或者装备,毕竟真要让比赛进行到中后期,蜘蛛往往会是个卖屁股开团手,或者惩戒工具人。
问题是挖掘机不同,这英雄相当需要等级和装备支持!
等级领先,经济优势的挖掘机,那简直是伤害又高、身板又硬;
如果是没等级没经济的挖掘机,那可能……就是个开团工具人,兼职人形声呐。
总之,曾灿耗得起,但xiaofei绝对耗不起。
眼看蜘蛛就待在河蟹旁边,压根就没有离开的意思,摆明要跟挖掘机好到底,xiaofei牙都快咬碎了,可还是只能老老实实将现成的河蟹拱手让人。
中路要清线回城;
下路送了一血后,正在被压线挨揍。
眼下形势比人强,他不得不怂。
这河蟹他不打了,回去刷他下半野区自家的野怪总行吧!
……
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