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第418章 大赛经验充足

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头。

    这也是刚刚踏入职业赛场的选手通病。

    总觉得自己的个人水平强无敌,想秀操作,想对位单杀。

    一旦没打成,或者被反杀,后续很可能就会陷入恶性循环的窘况。

    但现在的MG已经很少能看到队员秀操作。

    更准确点来讲,应该是选手们不再会“为了秀操作而秀操作”。

    只要能达成战略目标,他们的操作量都是点到为止。

    就比如野辅双游套路,对细节的需求不大,更多需要的是对节奏、局势的把握。

    如果当时只有亚索和盲僧两个人,那746残血逃生成功,或者借塔反杀的概率最少也有50%。

    哪怕金鑫和曾灿俩人凭操作细节尽量扩大胜算,最多也就是73开之数。

    不过只要派克加入战斗,那胜率就会立马变成一边倒的十零开。

    不需要金鑫和曾灿两个去打出各种完美Combo,极限配合。

    他们只要按部就班地使用技能,纳尔就必死无疑。

    换句话说。

    当派克出现在上路的时候,其实已经判了纳尔死刑。

    有的人已经死了,但过了5秒钟才埋。

    ……

    纳尔阵亡交出一血的同时,峡谷先锋刚好刷新。

    MG的时间轴节奏卡的相当完美。

    有盲僧、派克、亚索三人在,KOG自然不敢对这条先锋有任何想法。

    Bonbon无奈,只能在收掉小龙后,跑去下路帮KOG的双人组给卡莎施加压力。

    MG战队这边则在盲僧拿到峡谷先锋后,猛然加快节奏!

    派克利用W技能【幽潭潜行】和五速鞋的移速加成,一路冲向中路。

    目标不为击杀,单纯是要逼退KOG的中单奇亚娜。

    毕竟Lollipop听到了派克潜伏于附近的水声,他的闪现已经用过,目前正处于冷却状态。

    万一被派克钩到,配上佐伊的伤害,奇亚娜肯定会被秒。

    Lollipop只能老老实实地退回塔下,等佐伊将兵线推过来。

    中路胡奇彬的佐伊推完兵线也被解放出来,立马跟上派克的脚步,两人合伙往下路赶去。

    先前KOG在下路布置了烬、牛头双人组和打野Bonbon的艾克,三人合力推进时,黄麟同样不敢在塔下逗留。

    这算是野辅双游到上路时,ADC必须要付出的代价。

    别说卡莎了,换任何一个AD英雄都不可能具有在此时以一敌三的战斗力。

    黄麟的卡莎若是真敢留在塔下,不管是牛头先手强开,还是艾克越塔,他都必死无疑。

    因此黄麟只能老老实实后撤,等待队友到来。

    随着派克和佐伊两人驰援下路,卡莎这才缓了口气,得以重新回到塔下补刀。

    在这期间,MG的下路一塔被KOG三人合伙拆掉了3层镀层,480金币的奖励被他们瓜分。

    卡莎损失了大概一整波兵线的发育,不过相比较起来,KOG为此而付出的代价更大!

    精心策划了野辅双游战术,MG的目标又怎么可能仅仅只是一颗1血人头,外加一只峡谷先锋?

    下路援军抵达逼退KOG三人的同时,上半区的盲僧和亚索两人也没闲着!

    先锋之眼由盲僧拿到手后,曾灿杀了个回马枪,再度赶往上路!

    ……
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