用心识观察完深渊出口部分地形后,任逍遥离开稳妥安全的台阶道路,试探着在渊壁上攀援。
啪啦!不小心踩到一块虚土,虚土崩落,滚向深不可测的底部,引来上下一片惊呼。
任逍遥手部插进渊壁,将身体悬挂着,脚步试探踩到新的落脚点。
对惊呼充耳不闻。既然选定了路,再艰难也要坚持走下去。
幸亏觉醒过四凶猴血脉,手臂同腿部一样有力,脚腿和手臂一样灵活,倒也有惊无险。
攀援而至第一处褶皱处。这处褶皱不是很深,也有过攀援的痕迹,暗示着曾经有人来过。
任逍遥把这当做第一个落脚点是为了安全,积累经验。
有人来过表示此地被别人观察过没有太大的危险,起码物理结构是稳固的,不会突遭不测。而且距离下深渊台阶比较近,万一有大危险可以及时逃回。
上下抠搜一阵,搜出一些小块的魂石,熔炼后可以打造低级魂兵。但任逍遥没有冒险装备,无法携带,随手又摁了回去。
有了经验,任逍遥胆气慢慢大起来,向第二处落脚点攀援。
第二处落脚点离台阶安全区也不远,就是土质有些松软,经常不断有浮土被他碰下脱落。看着浮土飘向深不可测的底部,任逍遥一阵目眩手软,心里暗暗念叨,“别往下看,别往下看。”
由此可见安全绳和攀援手套鞋子很重要,一定要凑够信用点兑换后才敢探索深处。
插进松软浮土探测的指尖突然传来灼疼的感觉。
找到了!任逍遥把灼烧灵魂体的物体摸出浮土,吹去普通的灰尘露出真容。把任逍遥吓了一跳。
在彩色视野里,这是一块黄色泥巴。
应该是比阴土更好些的诅咒之土,可以增加魂兵的威力。
又摸索一阵,找到几块黄色的阴土以及白色的养魂石。
兑现手套和鞋子的点数应该够了,是继续冒险凑一万点买绳子,还是先上去兑换?
任逍遥迟疑下,看看四周如常,下方冒险者们都在拿出锤子铲子什么的叮叮噹噹,觉得再博一把比较好。
顺利攀援到第三个落脚点,这里土质有些硬。
任逍遥找到规律,凡是土质硬的,不知道为何褶皱都浅。
任逍遥皱眉,褶皱浅的代表找到贵重物品的几率小很多,可既然来了没有空手而归的道理。
任逍遥埋头寻找起来,突然听到耳边噹噹锣声响起,小心了,起风了!
果然,从深渊底部开始涌出微风,微风越来越大,最后吹得他摇摇晃晃。
不好!这是在渊壁上,抓不住实处会落下的。
危急时刻任逍遥手脚齐用,像狗刨窝一般,快速刨落浮土,挖掘出手臂深的洞穴。
只可惜越往里越坚硬,最后根本挖不动。还好任逍遥虽然身高马大,但是不胖,蜷缩起身体来,还能完全钻进洞穴。
“呼呼”大风呼呼刮着。坚硬渊壁的浮土都被刮走,褶皱内都安然无恙。
“呜~~!”风声最后变成了呜咽泣哭,鬼哭狼嚎。
现在褶皱内的浮土也开始打着旋刮上天空。
不好!任逍遥洞穴外部浮土被吹走,露出身形,在狂风中脚部摇晃,就要被风吹起来带走。
任逍遥急中潜力爆发,十根手指,十根脚趾像是二十根钢刺,狠狠刺进渊壁,固定住身体。
“自己爬下去,注意点别被风吹死。”
任逍遥这才知道将军说这句话的意思。非常后悔。
心识探测下掠过四周景象,这才知道为什么有坚硬有褶皱。
全部是风力的气动布局形成了这一切。
“呜~~!呜~~~!”风声越来越凄厉,洞穴更浅,二十根手脚趾的力量都不够了。
怎么办?!
怎么觉得这一幕有些似曾相识。对了,九曲盘第七曲对战风君。
当时自己怎么应对来着?
战斗记忆快速涌上心头,任逍遥记起解决方案。
“噼里啪啦!”身体表面闪烁电光,和风相遇爆出火花,像燃放鞭炮。
鞭炮声中,风对身体的撼动力降低了,渊壁的硬度也降低了。
任逍遥手脚插进的更深,身体挤进去一截,这次狂风无法再吹走他,他笑到最后。
风停了,他探出头观望。
“你们看,那个人居然没死。”
“运气真好。这次的风小,等到下次来大风,还是要死。”
敢攀援离开安全区四处探险,自然有更多致富的机会,自然召来更多的妒忌。
同为灵魂生物他们希望同类任逍遥活着,
作为眼红病患者他们内心诅咒任逍遥多遭遇些不幸,来麻醉自己,别显得自己胆气小没本事。
赶紧上去兑换攀援设备吧。
任逍遥也暗自擦冷汗,这么冒险太危险了,不划算。
工欲善其事必先利其器。
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