内的鬼绝对不会坐视不理,身为不死不灭的鬼,寄主只要不是那种致死伤,鬼都有可能保护寄主。
但是寄主受伤也很可能会导致体内鬼的失控,所以该怎么作战还需要御鬼使自己发掘。
相比于正在摸索如何驾驭厉鬼的人们,陈默拥有的可是原先游戏中的宝贵经验,虽然现实和游戏是有差别的,但是基本的规则应该是不变的。
基本规则就像是世界的基石,若是连基本规则都变了,那世界就是两一个样子,或是直接崩塌了。
所以陈默才能在初次得到大鬼后,具备如此熟练的操作。
别看三目阎罗的两个技能好像都不是攻击型技能,但是陈默对于三目阎罗十分的满意。
身为史诗级大鬼的三目阎罗,其鬼躯的强度仍然强横无匹,单看三目阎罗那一身魁梧的身板就能看得出来,这绝对是一个肉搏型大鬼,而非技能型。
将属性面板拉到最底下,陈默看到两个封印槽其中一个已经被三目阎罗占据,现在还剩下一个,说明现在的他还能再镶嵌一只鬼。
陈默并不着急,也没有必要这么早的就开始寻找,陈默可是物色出好多适合他的大鬼,还有一些大鬼现在都没有出世呢。
封印槽才是陈默的最大优势,大多数人一辈子,身躯中只能镶嵌一只鬼,也就只能驾驭一只鬼,不管他的修为是什么样的,先天、天人、还是更高的境界……等等。
他们都只能驾驭一只鬼!
而陈仙之不同,他可以随着修为的提高,开启封印槽,如果陈默所料不差,他每晋级一次就能开启一个封印槽。
因为原先游戏的时候就是十级一个阶段,每个阶段都会开放一个封印槽,当然这些都是针对玩家的。
陈默没见过驾驭多只恶鬼的npc,当然也没有听说过有可以驾驭多只恶鬼的npc。
毕竟原先的游戏世界做的再真实,服务的还是广大的玩家,说一句好听的话,所有的玩家都是游戏世界中的天命之子。
尽管有的发展的好,有些发展的不好,但是不可否认的是他们都是世界中的天命之子的身份,而且游戏的第一个史诗事件就是群星天降。
专门为迎接所有的玩家到来而开展的史诗级活动。
可惜的是这个世界只有他陈仙之玩家,也没有了npc,所有的一切都是真实的,所有的人、异人、怪谲、恶鬼,是真实存在着的。
这个世界拥有系统的只有陈默一个人,不像是原来的游戏中,所有人都是在系统的笼罩下,所以每个人都拥有很多的封印槽。
封印槽,才是陈默最大的优势!
一只鬼加一只鬼,可不是1+1=2这么算的,而是1+1达成质变>2。
到时候对方只有一只鬼,而自己这一方能放出两只,三只,甚至七只八只!
就问你怕不怕!
我根本不想搞单挑,一个打不过,我上两个,两个打不过我上一群,群殴的流氓打法,就问你怕不怕?
“我能开启封印槽啊!”陈默不由得感叹,这才是他最大的底牌啊。
“当然,还需要自身变得更强,血气和内气要更加的浑厚,还要拥有更悠久的生命力,不然一只大鬼就能将他吸成人干,更何况两只、三只……七只、八只。”
“祂们不会成为保命的宝贝,反而会成为催命的阎王。”
一想到这,陈默不由的毛骨悚然,七八只大鬼从他的身躯中爬出来的那种场景,他可不想想象出来。