不要说后面还要美工和UI。所以,他对自己的决定作了一点小小的改变——从原创主义变成了拿来主义——在别人成熟的游戏里加入一个智能拓展模块,提高游戏的可玩性。这就是他开发克洛诺斯的最初的想法。
想法只是想法,在上大学以前,他脑子里也仅仅有个想法,因为他没有太多的时间去做这件事情,生活还在重复循环他那无聊的日子——上学、做作业、睡觉、上学……
不管你成绩多好,你都摆脱不了命运的安排,你都必须看着那已经深深烙印在脑海里的公式和单词,念到心烦,抄到手软。
他说,老师,我能不能学点别的。九十分的时候,老师说你还差得远。九十五分的时候,老师说这算不上多优秀。九十八分了,老师说还差一点。一百分了,老师笑逐颜开,说再巩固巩固。
这样的日子从小学一直持续到高中,上了大学以后,他以为会有所变化。诚然,大学里的生活变得多姿多彩,但在他看来却是越发的无聊。大多数同学只是在发泄被枯燥的中学生活压抑了许多年的情绪,而并没有释放出生命应有的活力和价值。
放纵了几个月以后,大家开始冷静,冷静之后就变得更加迷茫。于是有的人开始回归,又回到了那个上课、作业、睡觉的不停重复的生活中去。
边子远迷茫了很长一段时间,直到那个玉树临风的克洛诺斯出现在魔法禁地里,高高在上地看着他说:我的子民,你想要什么?
边子远第一次有了再生的感觉。垂死的生命忽然在这一刻有了活下去的意义。虽然他一直说不清楚这个意义是什么,但他知道,他正为此而活着。
当初来参加梅以求实验室的图灵测试的时候,边子远只是仰慕梅以求的名声,并没有想到后来的自己能进入世界顶级实验室参与顶级项目的研发工作。直到接触到空间盒子和梦境指南的核心内容的那一刻,他猛然明白了自己朦胧中追求的人生意义——
拯救人类!
没错,就是这么中二,就是这么空洞,就是这么可笑,听起来像一个小学生的呓语。
然而边子远知道,这就是他要干的。
人类社会就像一款弱智的游戏,每个人都是游戏中那些弱智的NPC,在不断重复着无聊的剧情。
至于游戏的主角或者说玩家是谁?
他不知道,但肯定不是这些普通人,甚至也不会是那些看起来很风光的明星和富豪。主角玩家们一定正在游戏的某个区域里披荆斩棘,为了通关而努力着,可惜NPC看不到他们,看到了也不知道。
不过成不了主角也不要紧,因为主角也改变不了游戏,能改变游戏的只有开发者。
人类世界有开发者吗?如果有的话,大概是上帝!
边子远不认识上帝,就像他当初也不认识魔法禁地的开发者,但他创造出了克洛诺斯,一个可以改变游戏的智能扩展程序。
全世界有七十亿NPC,拯救,还是毁灭?
边子远放在键盘上的手有点颤抖,翘起的无名指和中指停顿了许久,最终还是重重地落在回车键上。
屏幕上的代码闪烁了一下,
只一下。
没有神迹发生。
但一个自身码农知道,潘多拉的魔盒已经打开,上帝正在赶赴人间的路上……