伤口的优先级大概是:
消毒>止血(大出血)>清创>修复骨折>缝合伤口>包扎
缝合前一定要确认一下所有治疗步骤都已完成,千万别漏了什么伤处,也别落下任何医疗器具。
因为大家遇到的小游戏内容基本上都是随机变化,所以楼主不能排除会有违反上述优先级的情景产生,请大家妥善运用自己的逻辑思维,优先处理可能会造成严重伤害或是死亡的紧急威胁,再处理不那么紧急的其他问题。
特别要注意的是,医疗器具里面存在缝针、尖头镊子、手术刀、骨锯等大量容易对血管、器官造成伤害的尖锐物品,请各位牧师们在操作时务必非常小心,不要误伤患者。
※实际上从目前看来,80%的新手牧师们都是在治疗过程中误伤了患者,才造成了技能大失败的结果。我想说的是,骨锯的使用频率真的不高,请新手牧师们放下你们的骨锯!
另外,牧师的治疗实际上可以近距离也可以远距离,近距离是即时治疗,你们的每一步骤都会直接体现在患者身上。
而远距离则会在牧师按下小游戏的【完成】键时才会在一瞬间显现在伤患身上,所以利用这一点,半血的伤患还能继续打怪,牧师只需要远程完成手术即可,不需要患者躺平配合。
两个技能的最远施法技能都是30米,所以牧师们可以找个安全的地方,给自己套个盾然后安安稳稳的治疗,不需要慌慌张张,反而容易出事。
水流环和水泡盾实际上非常好用,做手术时建议把直径拉大一点,撑过一场【接骨术】几乎完全没有问题。
如果牧师们实在不会奶,我建议你们干脆放弃这一块,直接转行做杀人医生,只输出和上盾就行。
毕竟牧师的攻击技能和盾实在是非常强悍,卸骨术很容易就能打出部位破坏废掉敌人的攻击、站立和位移能力。而水流环这种盾还带击飞效果,给法师套一个都能让法师化身无敌炮台。
还有水刃,水刃是能够自行改变凝结成的形状和密度的,这边测试的效果最好的就是骨锯形态,旋转加成后次次暴击,一刀一个小朋友。不过密度越高就代表费蓝越大,因此也不是往死里拉满就好的,请各位牧师多多尝试,寻找体感最优的性价比组合。
接下来再说一下职业搭配组合。
这边非常推荐法师们在没有t的情况下组个牧师,牧师给法师上盾之后,法师就可以当炮台无脑输出,牧师可以给自己也套个环或盾(卸骨术熟练度高的也可以不套,直接开局废敌人双手)打近战,非常好用!
如果不是具有【行医执照】成就的牧师和世界骑士、战士组队的话,建议优先放生t,毕竟世界骑士和战士都有十分优秀的回血技能,效果比庸医们的治疗好太多了。
我这几天看到的不幸死亡的世界骑士和少数战士全是死在庸医手下而不是死在怪的手上,真是惨绝人寰闻者伤心听者落泪。
还有,牧师们没有事干的时候可以去帮忙魔厨师准备各类需要去骨的食物材料,卸骨术剔骨真的太方便了,强推!】