在贴出回复后,莫驭关注了一阵论坛的风向走势。
能帮到身有残疾的玩家们固然是一件好事,但任何事情过了头都可能从好事发展成为坏事。作为一名称职的游戏制作人,莫驭的职责除了‘做游戏’的部分,还包括了‘游戏运营’的部分。
一款游戏,想要在互联网时代,维持一个较好的口碑,也是一件需要仔细经营的事情。
由于这游戏从一开始就是在他经营多年的几个玩家群里进行宣传的,即便后续经过几次开放测试阶段,一传十、十传百地涌入了不少新玩家与云玩家,但毕竟客群基础在那,看不懂中文的无脑喷子并不多,大部分玩家都能领会到制作组的看法。
论坛里少部分提出不同观点的,莫驭也津津有味地看完了,事实上,他挺喜欢看到不同声音的人出现,只要是从论据出发的理性讨论,多点不一样的声音是很好的事情,他也没兴趣搞什么一言堂。
——前提是,这些不一样的声音不是来自用心险恶的同行打压,也不是自有一套常人无法理解的神奇逻辑、对事实视而不见听而不闻、只想哗众取宠的脑回路异常人士。
毕竟是到了互联网时代后期,无论是游戏、小说、电影还是其他文化产业的任一部分,都逐渐开始向着工业化快餐化套路化发展,人们满足于千篇一律的工业产品,在大数据软件刻意营造的信息茧房里思维逐渐僵化,渐渐丧失了独立思考的能力,思想与声音也开始被流量水军大V所主宰。
越来越多在工业化添加剂产品无脑喂食中成长的人,在面对依然延续着古老天然的烹饪手法的老匠人端出的精心烹饪的美味时,却反而纷纷暴起说——“不该是这个味”,“为什么不学学人家工厂放糖精和地沟油?”,“为什么不用预制菜做啊?”
最后劣币驱逐良币,面对仅剩下的工业化添加剂产品时,他们又一脸疑惑:“怎么都是同一个滋味?没有饭吃了吗?”
每当莫驭看到这种事情的发生,他只想说,这种人活该没饭吃,一辈子都吃地沟油。
尊重是双方的事情。
虽说是制作商品拿出来卖钱,可只要成品对得起良心,双方都是市场交易的平等主体,凭什么提供商品的制作者就非得低人一等?
即便是在资本占据了主流、人们无不向着利益随波逐流的现代化社会,也是会有为爱发电的老工匠勤勤恳恳地为了喜爱自己手艺的客人,认认真真地做事的。
被曲解是创作者的宿命,但也正因为如此,才有了高山流水遇知音的舒爽感。
世界这么大,口味不同的人也比比皆是,尽管有无脑黑子喷子,但理智群众的数量总是更多,俗话说得好,群众的眼睛是雪亮的。
成千上万的人都说好,就只有几个跳梁小丑在胡编乱造瞎跳脚,自然谁看谁明白,谁跳谁尴尬。
反正人都已经到异世界了,上头没有傻逼老板压着,莫驭如今做事倒是更加随心所欲,倒是有了当年做独立游戏制作人的意气风发。
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