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第134章 骑士技能

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推荐在水元素充足的地方使用容易取得较好的效果。

    看完自己的技能库,莫驭又打开了系统后台,查看起世界骑士完整的技能模板。

    除了之前已经发放给玩家开嘲讽稳仇恨的【守护之心】、专砍脑袋的群攻必杀技【弧光斩】以及单体技能【星空碎】以外,这一次世界骑士的技能模板上点亮了6个新技能。

    【守护:

    选择自己或一位同伴,可撑开一个防御力为3000的银光护盾。

    护盾承受完3000点攻击后会破碎消失。其所吸收的敌方攻击力能使骑士施展一次攻击力为3000的【复仇】技能】

    【复仇:

    凝聚骑士为自身及同伴的复仇之心,可使出强大的一击剑气劈斩。

    距离:30米

    攻击力:2000

    如施展前置技能【守护】且护盾破碎,则攻击力提高至3000。】

    【替死:

    当骑士认定的守护之人遭遇危险时,骑士可在对方遭受攻击前1秒发动传送以身相替,可承受一次致死攻击。

    当攻击不足以致死时,由骑士承受所有伤害。

    当攻击足以致死时,50%概率可触发【同担】,此种情况下,骑士血条30秒内将不会降低至1点以下。

    当攻击足以致死时,如被替死之人自愿选择【同担】,则【同担】效果100%发动,两人血条减半,同时两人血条30秒内均不会降低至一半以下。

    系统友情提示:羁绊越深,效果越好!】

    “替死时有概率强制锁血,这是骑士的无敌技能吧,不过触发要看概率或同伴的选择…唔,从某种角度来说,正是因为同伴有是或否两种选择,才有50%概率吧…”

    第四个技能则是个回血技能。

    【世界守护:

    当骑士守护世界之时,世界必赐予其回报。

    消耗200点世界核心能量,可回满自身或目标玩家当前血条。

    系统提示:玩家可通过自身活动积蓄世界核心能量,世界核心能量不足时无法使用本技能。】

    “厉害了我的莉亚酱。”莫驭喃喃道。

    为了让玩家们不额外滥用该技能消耗世界核心能量,玩家们必须自己先攒满了核心能量后才能使用技能,真不愧是毒舌又精明的世界意识啊!

    【剑气横扫:

    以巨剑的强大剑气横扫全场,造成伤害的同时吹飞敌人。

    群体技能 威力:1000 】

    这显然是个非常适合以一打多的守城技能。

    【铜墙铁壁:

    为所有同伴张开一面巨大银光盾,15秒内可抵御伤害的15%。】

    “这样看来,骑士的攻击技能增加的不多,防御技能倒是多出了不少,不仅能够单保一人还能群体减伤,打的就是一个防守反击战。”

    作为一个防护职业,骑士的生存力足够强大,攻击手段虽然不多,但却足够强悍,所谓最简单的攻击就是最有效的,不需要太多花架子。

    团队作战时,骑士简直是保护队友的定海神针,即便队里奶妈、dps出问题,一个强大的骑士也能够力挽狂澜。

    缺奶?世界守护瞬间回满;ot引怪遭到致命攻击?还有守护或替死可以救一把。

    跟骑士下本打怪,简直安全感拉满好吧?!

    莫驭关上技能模板,打开玩家论坛一看,果然有骑士玩家已经po出了技能截图。

    分析帝的分析贴层出不穷,骑士玩家狂喜着到处撒花庆祝,而奶妈和dps们在一瞬间的眼红之后,想到了骑士增强后受益的还是自己人,顿时嘴角默默上扬。

    也有大佬玩家们开始反推剧情主线进展,并得出了之前骑士一直无法转职,是因为伊亚利恩没有加入阵营,而使伊亚利恩加入阵营的关键前提,正是因为玩家们在兽潮打出优异结局,保下了这位有几率死亡的Npc。

    大佬玩家们一致由此推导出,这个游戏里职业任务涉及的重要导师Npc是有可能在主线剧情里遭遇死亡危险的,如果玩家能顺利保下Npc,就可以正常转职,如果不幸失败,那对不起,请改行吧。

    所以他们呼吁一定要盯紧重要Npc,必要时玩家先死别让Npc有机会死,特别是骑士玩家们都有了替死技能,在过重点剧情时千万要大度一点慷慨就义。

    “噗。”莫名收获了一堆敢死队玩家的莫驭,忍不住露出了腹黑的笑容。
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